魔兽世界发布 发表于 2022-11-11 17:21:32

​[巨龙时代][Beta]11月11日改动-死亡骑士调整

以下为11月11日发布的Beta死亡骑士相关改动日志.
原贴:[wowhead]
更新简介:血DK伤害全面上调,灵打相关回复能力下调.
通用
[*]灵界打击:(仅限鲜血专精)伤害光环现在为 129.7% 139%.
[*]强化灵界打击:灵界打击的消耗减少5点,且治疗效果提高 10% 5%.
鲜血
[*]心脏打击:立即对目标及附近的另外一个发动打击,造成( 35.92% 41.308%*攻击强度)点物理伤害,并使其移动速度降低20%,持续8秒.
[*]骨髓分裂:猛击目标,造成( 53.295% 63.954%*攻击强度)点物理伤害,并获得3层白骨之盾.
[*]血液沸腾:造成( 42.57% 48.96%*攻击强度)点暗影伤害,并使10码范围内的所有敌人感染血之疫病.
[*]血之疫病:暗影疾病,在24秒内从目标身上吸取( 0.0802 0.08822*攻击强度*8)点生命.
[*]黑锋骑士团之毅:当赤色天灾的效果被消耗时,获得[ 3% 4%/ 6% 8%]的全能,持续6秒.
[*]饮血者:在3秒内从目标身上吸取( 0.5705 0.639*攻击强度*4)点生命值.你可以在引导此技能时移动,招架,躲闪或使用防御技能.
[*]吞噬:饥渴地攻击前方所有敌人,造成( 65.52% 78.624%*攻击强度)点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量150%的生命值.目标数量超过8个后造成的伤害降低.
[*]迅速凋零:你的血之疫病和枯萎凋零(包含枯萎凋零的各种替换技能)造成伤害的几率提高 15 18%.你的血之疫病会额外吸取50%的生命值.
[*]饮血:灵界打击的治疗效果提高 20% 15%,并使你获得 15% 10%的吸血,持续8秒.
[*]凝血:你对感染血之疫病的敌人造成的伤害提高5%.此外,灵界打击还会使你血之疫病的伤害提高 25% 30%,持续8秒,最多叠加5次.
[*]白骨解离:当白骨之盾被消耗时,会对附近的敌人造成[( 6% 6.6%*攻击强度)/( 12% 13.2%*攻击强度)]点暗影伤害.当你在你的枯萎凋零中时,此伤害变为三倍.
[*]白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围所有敌人,每1秒造成( 19.65% 22.6%*攻击强度)点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值(最多恢复15%).每消耗10点符文能量,便可以持续1秒.目标数量超过8个后造成的伤害降低.

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