雷火为什么不用增加副本人数来变相降低副本难度呢?
团队可以组40个人,而副本只能进25个人,开放人数限制只是后台改改代码,比削弱BOSS简单多了。如果25个人打不过。完全可以加到30人,实在不行,35 /40都可以。当然,装备掉落数量保持可以不变。打不过就摇人,完全符合RPG精神啊!!!
这样对弱点的团队来说,靠人数堆死BOSS能拿到H装备就不错了,还要啥自行车。
对强力团队来说25个人打获取装备更加效率。也保证了他们的收益。
对竞速团和打榜团,可以设定战斗时团队人数超过25人的,分数不进入成绩排名,这样也保证了顶尖团队的纯洁性。
而且团队人数增加,可以说是好处多多,那些原来进不去本的下水道职业,还有那些又菜又稳定的元老团员,优化了于心不忍,带着又实在拖后腿。现在无所谓了,通通都来,皆大欢喜。排骨流水团,也可以多带老板,多点吃排骨。。
希望雷火能看到我的建议。不是说新60级也打算开放团队人数限制了吗,我们完全可以在WLK怀旧服先尝试起来嘛。。 托里姆史诗级加强 脑子是个好东西。
改副本人数要改一系列东西。各种点名人数,小怪,boss血量。一个只有煞笔才会改人数 脑子是个好东西。
改副本人数要改一系列东西。各种点名人数,小怪,boss血量。一个只有煞笔才会改人数为什要改这些,就是要40人去打25人强度的! 托里姆史诗级加强一样的吧,就是多了躺尸组 为什要改这些,就是要40人去打25人强度的!1t1奶38dps一个嗜血什么boss都死了 托里姆史诗级加强没什么加强的,近战少站人,都去远程分散,闪电充能不动,人数多了每轮减伤全覆盖,闪电充能不躲就是了。两三轮就打掉了。 1t1奶38dps一个嗜血什么boss都死了那不正好吗。。。大家喜欢的就是这个。
当然如果觉得太极端。可以先加到30人或者35人, 组25个正常人的难度比组40人的难度低很多 组25个正常人的难度比组40人的难度低很多开放到40人不代表一定要组满40人,25-40您随意。
25人打不过你就加几个人,加到能打过就行。反正BOSS数值没变,就原本25人的强度。
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