雷火割的这么狠,估计没有永久80和幻化了。
完全不考虑玩家体验也就说明没长期运行的想法,从第二周就有玩家希望调整橙片掉率,就装作没看见,能让直升多卖的削弱但是勤快的很。讲个笑话,某月卡收费mmo游戏,上个版本毕业就能轻松伐木当前版本,那么怎么才能快速让角色上个版本毕业,答“298”。 Topic 完全不考虑玩家体验也就说明没长期运行的想法,从第二周就有玩家希望调整橙片掉率,就装作没看见,能让直升多卖的削弱但是勤快的很。讲个笑话,某月卡收费mmo游戏,上个版本毕业就能轻松伐木当前版本,那么怎么才能快速让角色上个版本毕业,答“298”。我体验满好的,我最烦升级,直接298满级加一套213装备,舒服。 不让你舒服他怎么卖直升呢 相反,雷火对本来会导致人口下滑的奥杜尔这么用心,我觉得80永久服必然有。后续ctm凉凉是板上钉钉的事儿,你放开权限让雷火改他估计也没信心维持玩家人数。那么已经证明通过运营改动可以留存的wlk玩家雷火怎么会不抓在手中呢。而既然玩搞永久服,那么幻化系统也是得有的,幻化系统搞个时装皮肤不是理所当然的? 副本难度这点,暴雪一直没玩明白,精心设计了一个大型副本结果只有1%的人能完全体验,看上去很高端,实际上是煞笔行为。 80永久必然,85必然凉是因为85级10人和25人同掉落,你琢磨吧10人掉252天堂 彗星,你还去打25人吗,85排骨没饭吃了,就剩普通玩家了。 永久60现在都没了,还想永久80呢。 副本难度这点,暴雪一直没玩明白,精心设计了一个大型副本结果只有1%的人能完全体验,看上去很高端,实际上是煞笔行为。普通难度才是给所有玩家设计的。。H难度设计出来就不是为了让所有人都能通的。正式服人人都能通M团本吗? 普通难度才是给所有玩家设计的。。H难度设计出来就不是为了让所有人都能通的。正式服人人都能通M团本吗?h难度设计出来不是为了让人过就离谱。魔兽世界这十几年越来越没人玩就是因为团本太难了,天天想着和pfu工会杠,教玩家玩游戏。 普通难度才是给所有玩家设计的。。H难度设计出来就不是为了让所有人都能通的。正式服人人都能通M团本吗?所以暴雪喜欢和专业团队硬刚?那就继续衰落吧。一个版本花费大量精力制作出来的副本,绝大部分玩家无法体验,你觉得这很正确?
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