根据这么多天的观察,我发现WCL的计分方式应该是这样的,是按实时的通关率
WCL应该是按同一时间段,比如同一天或者同一周百分百计算的。按H托里姆和PT托里姆举例。这个时间段有30%的团队通过了H托里姆,70%的团队通过了PT托里姆,那么全部通过H托里姆的按同职业同天赋DPS排名比例排下来,就是70-99分,最低分是70分。而通关PT托里姆的也是按同职业同天赋DPS排名比例排下来,就是1-69分。然后不同BOSS的H通关率是不一样的,举个例子比如米米尔隆可能只有15%的H通关率,那么全部通过H米米尔隆的按同职业同天赋DPS排名比例排下来,就是85-99分,最低分是85分。而通关PT米米尔隆的也是按同职业同天赋DPS排名比例排下来,就是1-84分。然后下一周情况就变了,随着通关率越来越高,H的WCL的分数线会越来越低,PT的最高DPS分数线也会越来越低,这就是很多人打PT会发现分数越打越低的原因。还有这里说一下,WCL是按通关率的DPS排名决定的,比如你第一周以5000DPS通关了一个H的BOSS,但是那个时候只有5%的通关率,那么你就是95分以上,也就是你以5000DPS就拿到了95分数线。但是第二周第三周情况变了,通关率越来越高,DPS越来越快,第二周一个打通H的变成了15%,他的DPS是6000,但是其他人可能DPS都比他高,能打7000,8000的的DPS了,那他最高的分数也就是85,也就是他以7000DPS才能拿到85分,一比较第一周5000DPS就能拿到95分,是不是有点奇怪,事实就是这样,随着时间推移,通关H的越来越多,DPS越大越高,反而后来通关的人会发现他DPS明明打的很高,分数却越打越低。这说明,越早打通H的人,他的WCL就越有机会打的很高,这种方式是很不公平的,特别是有台服归来的那一批人,第一周随便打打就能95分,以后躺着吃老本就行,不是他们有多厉害,是他们有经验打的快。我说的WCL计算方式的,这些情况,不说100%,应该是八九不离十了。所以我建议,以后WCL分数不要按最高值计算,应该按最近3周或者2周的中位数平均值计算,这样就能保持WCL的随时浮动和公正性,更能反应这个人当时的状态。 应该是的,所以才会有烤培根几个普通boss只有60分,因为这时候满分60分,也就是所有打托里姆的团队中,有60%的团打了普通难度,所以普通难度最高就是60分。 你观察的不对 前两天打了个10h,三花上来就躺了最后19分,也就是说三花只有19%的团队打了pt模式,其余都是h模式?应该没这么高比例吧 你说说哪里不对,欢迎讨论。 不公平在哪里呢?第一周就能H全通,给个高分一点也不过分。哪怕他是95分,对于后来冲分的人来讲,没什么影响,大家是奔着99.100去的,95还是首周的,在这个赛道并不起眼,主要看的秒伤排行,翻十几页出去都见不到。
拿这个成绩找团打的话,他都能第一周那么低装等全通H了,组他进来打大概率也不会有什么问题,甚至大概率会表现很好。他的经验也是花了时间精力亚服练出来的不是?并不是大风刮来的,更不是躺来的,他能享受便利是应当的。
甚至他也并不影响你之后去打分。
那么,哪里不公平了呢? 你想多了,那天我们团的猎人h将军上来就躺,最后4分 还有这里我解释,为什么现在打PT团,大部分人都是灰绿,少数人蓝紫。因为随着时间推移,25H的通关率越来越高,那些流水团一天24小时不停的开,而25PT随着很多人装备毕业,反而打的团越来越少。也就是可能这1万个人通关了25H,并且流水团一直开,反而PT团越来越少,演变成了40%的H团,60%的PT团,这里的数据我只是举个例子,那么通关PT的最高DPS几个人就是60分以下的蓝分,剩下都是50分以下的灰绿。但是可能这40%的H团是1万精英玩家在开在玩,而60%的PT团是50万个普通玩家在开在玩。 我说的只是个大概,你说的这种上来就躺的情况可能系统都看不下去了,给了个低分,但大概率是这样算的。 前两天打了个10h,三花上来就躺了最后19分,也就是说三花只有19%的团队打了pt模式,其余都是h模式?应该没这么高比例吧它算的不是过往,是当前CD,现在打十人普通的还真不多,三花h普遍都能过了吧
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