一句话总结:其实就是普通速推没有252的问题
普通玩家为什么一边嚷嚷副本太难一边还要想法设法进去学进去打,无非是想更容易的得到那几件252的装备,或者说想学流水团一样在同一基准线上吃排骨,睾丸们为啥冷嘲热讽不待见论坛“菜鸡”,因为你们要是都能随随便便拿到252了,那我怎么秀优越我怎么吃排骨。人都这样,没有的拼命想拥有,有了的拼命护盘不让更多人拥有。网游尤其是mmorpg,装备是核心,是获得更佳游戏体验的基础,当前怀旧服现状就是,同样是75的月卡玩家,你能拿到252,我只能拿到232,凭啥呢?这才是本质冲突,真正想挑战高难度的玩家我不说没有,但绝对是寥寥无几。
所以给个建议,难度不用削了,pt增加252掉落,h模式新增一些称号、坐骑、宠物之类的东西,或者举行一些限时挑战活动,设定一些奖励或奖金,给睾丸们好好证明自己,这些奖励一样可以吃到大老板的排骨。由于wow的追赶机制,装备也没那么保值,3、5个月过去都是过眼云烟,何必为了几件252天天撕个你死我活呢? 如果全员252他们就能打过H了吗?加的是buff不是脑子!哦?你说你想要的是装备,并不是为了拿装备打H?那别急啊,马上toc、icc了,好装备后面多的是!哦?你说你真心想的不是装备,而是看着头部的人打全H吃排骨你吃不到难受的要死?你不会以为pt掉了252装备一群都想吃排骨的人吃的到吧?建议你找个班上吧!哦?你说你不想上班,没班上?但是自己菜成狗,但还是想顿顿吃排骨?你早说啊,这还不简单!来,闭上眼睛~乖,睡着了就好了,梦里啥都有 老哥怼得好 你这个思路就是现在最流行的手游的思路。弱软保然后高难只有象征奖励,这也是手游为啥爆杀端游的原因之一。魔兽就是被杀的那批,时代变了 哈哈哈你无能狂怒有啥用
你站到运营的对立面
只会死无葬身之地 啊?我这难道不是在阴阳怪气吗?咋就变成无能狂怒了?等下我去翻一下我的小学毕业证…… 你这个思路就是现在最流行的手游的思路。弱软保然后高难只有象征奖励,这也是手游为啥爆杀端游的原因之一。魔兽就是被杀的那批,时代变了是的,不光手游,很多国产mmorpg也是这个思路,游戏里面总有技术好的技术菜的,两边都不得罪才是正确做法。 你这个思路就是现在最流行的手游的思路。弱软保然后高难只有象征奖励,这也是手游为啥爆杀端游的原因之一。魔兽就是被杀的那批,时代变了按现在手游这些新时代娱乐的思路,应该是随机25人本掉最高掉落,pt本掉纪念装备,h本只有成就 问得好,凭啥呢,明明知道凭啥,却不愿意接受,还跑出来反问别人 是的,不光手游,很多国产mmorpg也是这个思路,游戏里面总有技术好的技术菜的,两边都不得罪才是正确做法。不理解弱软保就在这个时代做不了游戏。没办法
页:
[1]
2