Wcl坦克输出分 我发现很多人根本不知道相应规则就瞎喷
wcl防御天赋评分规则已经是p1时候就出台了的,新副本的boss承伤要求可自行查询,因为怀旧服国际服已经打完wlk了,所有boss承伤要求都有的。总体来说,你想要有坦克的“防御职业”wcl排名,你就需要满足boss承伤要求,这个承伤要求每个boss不一样,而且一般不会是伤害,而是boss普攻占比。基本都是70%以上才能被判定为主坦天赋,参与到wcl“防御天赋”积分排名中。
规则中也明确提到了按照对每个boss规定承伤要求规避输出装刷分的情况。
也就是说,想进入“防御天赋”输出排名,首先你要满足:
1.你抗下boss了没灭团,即扛得住。
2.满足主坦承伤要求,即你一个人抗的boss。
(每个boss要去不一样,不同boss判定还会有2人、3人主坦的情况,比如icc议会等,肯定不会出现不抗boss或者少抗boss去穿输出装刷分的情况。)
3.在满足以上要求时候,来评判你的有效dps,即不算毛怪伤害。
(比如奥杜尔熔炉boss,他召唤的小boss如果没有通过淬火击杀,是属于无效dps。)
4.“防御天赋”世界排名不会计算T的“奶量”等。
(你有兴趣可以查自己T奶量评分...但不会加入排名。)
其实满足以上内容,基本上已经明确说明在这个T扛得住,而且是全程都扛得住的情况下来比输出(量化为仇恨,当然了输出和仇恨还是有些许区别的)。
再此例举一些不明白规则的常见错误认知:
1.穿输出装不抗怪或者少抗怪,T天赋输出。
这种不会被判定为主坦,也不会参加“防御天赋”排名。
2.某些boss毛输出,比如有人举例托里姆换嘲后依然猛打ot。
其实我感觉这就属于有点认知有限,就算如你所说也不能打高分,托里姆想莽高分是直接从头扛到尾不换T单T打,你不会认为能单T托里姆的T硬度不如你们三个T换来换去的硬度吧?其它很多boss也类似。
3.穿一身输出装坑团队。
这种其实更强有点臆想,你们甚至不愿意打开wcl防御天赋排名看一眼前列的log,真正有难度的boss有哪个T靠穿一身输出装去抗来打分么?哪个是灭了N多次打出的分么?都是高效速通团出的分,装备最多上点输出饰品和各别部件,都是经过计算没问题的。而且这种T承伤甚至更低,因为团队仇恨高打得快减伤覆盖率也高。说来回灭刷分的,拿出点证据,整个世界怀旧服和国服怀旧服的log都在,随时能查,不会造谣连log都懒得翻吧?
你问防御职业规则是否足够可观:那肯定还有改进空间
但是作为现在可在游戏中直接抓取的数据综合统计,我个人认为已经做的相对客观了
wlk的规则经过了60、70年代的洗礼,已经改进的很不错了。
而且换句话说,坦克的排行榜和大多人过不过的去boss根本没啥关系,人家高分坦克换上你们T的防御装大概率比你们的T抗的更稳,是不。
讨论可以,请摒弃臆想,根据事实求证。 感谢
wcl防御天赋排名规则
防御天赋只有满足主坦承伤要求的职业才会参与排名
看了nga一堆吐槽T的wcl规则的。
大多数都是不知道wcl还有“防御天赋”排名规则。
不知道,也不查,硬说没有然后喷没有相应规则。
nga很多人的水平真的太让人绝望了 贴出规则了都不说话了? 还得是你们啊
这舆论带的 你说的没错,然而t的排名受团队影响极大,比任何dps都大,大到意义不大。
我觉得少说,少说,少说正负10分绝对没问题,肯定不止。 以dps还给坦克评分本来就不合理,综合考虑承伤招闪又太复杂,最次也要以仇恨制造弄能力来评分吧,感觉就是wcl也找不到一个评定坦克能力的完美标准就随便凑合看看。 以dps还给坦克评分本来就不合理,综合考虑承伤招闪又太复杂,最次也要以仇恨制造弄能力来评分吧,感觉就是wcl也找不到一个评定坦克能力的完美标准就随便凑合看看。问题在于承伤什么的都是前置条件啊扛得住
承伤没问题(按照天赋判定区分)然后才比的dps 也就是仇恨(当然dps和仇恨并不能完全等号,但是dps本身也有加速击杀boss的效果,并且一般来说dps越高仇恨越高。)
不是一上来什么都不看就比dps 这个很简单 下次我双持邪穿防装看他什么分就知道了 反正防等都满足 问题在于承伤什么的都是前置条件啊扛得住
承伤没问题(按照天赋判定区分)然后才比的dps 也就是仇恨(当然dps和仇恨并不能完全等号,但是dps本身也有加速击杀boss的效果,并且一般来说dps越高仇恨越高。)
不是一上来什么都不看就比dps这评分规则不就是比输出么,其他职业不太了解,dk输出和仇恨完全不划等号。一般也没人纠结坦克分数,有人要自嗨就让别人嗨呗。
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