[防护] 防战的盾挡魔改的畅想?雷火你这么能魔改,能救救小土人吗
假如盾挡改回原来的效果和6秒CD,ZST会崛起吗?欢迎各位小土人畅所欲言? 战士T不能崛起的原因从来也不是行为格挡啊,而且ULD时期战士T硬度也不差。本质上没人要的原因就是有防骑这个上位替代,职业特点不突出,都是盾T为啥要你不要防骑。建议WLK就不要纠结什么魔不魔改了,等到CTM自然就崛起了。 都说无责任畅享了,那就我来教设计师玩游戏<br/>1、盾挡6S回归<br/>2、防御姿态被动+5%减伤<br/>3、深防天赋里的格挡反伤改成--》瓦王的意志2/2(被动),当血量低于30%时,受到的伤害-25%,持续6S,持续期间,若受到致使当前生命值低于0%的攻击时,则会触发被动“求生信仰”,恢复最大生命上限的30%(治疗量基于防御等级)CD2分钟。<br/>3、把新增的2个傻逼投掷技改成--》群体破釜+15%团队最大生命上限持续8SFZ高仇恨有警戒,快速武器英勇单拉BOSS,FQ均仇恨有保护牺牲自由,慢速武器AOE群拉小怪,<br/>这样分工明确,职业数量平衡,而不是像现在靠堆叠FQ通关BOSS。 战士T不能崛起的原因从来也不是行为格挡啊,而且ULD时期战士T硬度也不差。本质上没人要的原因就是有防骑这个上位替代,职业特点不突出,都是盾T为啥要你不要防骑。建议WLK就不要纠结什么魔不魔改了,等到CTM自然就崛起了。你对战士坦的硬度有什么错误的估计吗?去看看战士什么时候跌落神坛的,再来说wlk战士坦不脆,都砍到大动脉了还不脆 作为坦克职业,不能进本的原因只有扛不住,太脆 这个版本被诟病的就是没有一个像骑士一样防暴毙的技能。<br/>加一个就行了。<br/>比如某次物理攻击被格挡但是足以致死的时候,可以免疫该次攻击这样的。但是指望雷火改,我觉得没希望。因为职业是暴雪做这个游戏的核心玩法之一,不会轻易让雷火碰的比较简单粗暴的改法也可以是直接+20%招架或者躲闪等等,直接抵消掉ICCdebuff,也让战士更快满圆桌。骑士可以加格挡几率,我们战士加加闪招没问题吧 来个全团破釜,我直接拾回来牛头战当大号玩 比现在能好很多<br/>6秒盾挡,加上曾经的天赋+1次<br/>就是6秒最差格挡2次攻击,格挡覆盖率能达到三分之二<br/>加上盾挡期间招闪不消耗次数,覆盖率超过四分之三妥妥的<br/>以战士的高格挡值,盾挡减伤大概15%-20%,相当于常驻一个小减伤,提升很大了<br/>加上老盾挡是增加75%概率,什么概念呢,就是icc减躲闪debuff状态下,开了盾挡也能做到三围挤掉boss平砍,开了盾挡完全不会砍脸<br/>(ps:建了一个小防骑才发现,防骑雕文还能送个小减伤的,战士雕文是把盾墙砍成小减伤,这差距)<br/>要是把CTM漏气盾提前给了,更是完美了,可惜等战士玩漏气盾常驻减伤的时候,防骑dk已经开始玩卷自疗了,战士又落后了一个时代 6秒2次奥尔加隆直接秒你 把狂暴战伤害提一提。
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