Gordon520 发表于 2024-9-8 17:36:55

都说无责任畅享了,那就我来教设计师玩游戏<br/>1、盾挡6S回归<br/>2、防御姿态被动+5%减伤<br/>3、深防天赋里的格挡反伤改成--》瓦王的意志2/2(被动),当血量低于30%时,受到的伤害-25%,持续6S,持续期间,若受到致使当前生命值低于0%的攻击时,则会触发被动“求生信仰”,恢复最大生命上限的30%(治疗量基于防御等级)CD2分钟。<br/>3、把新增的2个傻逼投掷技改成--》群体破釜+15%团队最大生命上限持续8SFZ高仇恨有警戒,快速武器英勇单拉BOSS,FQ均仇恨有保护牺牲自由,慢速武器AOE群拉不用教,你和设计师水平差不多了,魔兽职业同质化就是这样开始的

123456809 发表于 2024-9-8 17:42:09

别盾挡了,直接给个类似fq,DK一样的被动低血减伤立马进本,再把无视痛苦给了就像个人了

123457443 发表于 2024-9-8 17:49:50

<br/>改盾挡有个屁用,改上天能抗住这老兄吗?

Holily1985 发表于 2024-9-8 17:53:37

忘记7.0的战神了?那个奶妈别奶了旁边喊666就行。无视痛苦?橙护腕=无敌

天蝎孤星等 发表于 2024-9-8 18:00:43

骑士靠信仰很硬,dk靠邪恶力量吸血抗魔,战士就应该靠娴熟的战斗技巧周旋。<br/>天赋:<br/>战斗热情:0/3<br/>每次对敌方目标造成伤害,增加2,3,4%当前躲闪或者招架或者格挡利率(总会选择当前最低的一项),持续2秒,最多可叠加3层。<br/>破釜沉舟:0/1<br/>生命值低于20%时自动触发,忘却伤痛,5秒内不会因为来自正面的伤害死亡,同时减少自身一半的受到治疗(持续15秒)。

123457305 发表于 2024-9-8 18:07:56

改回以前的格挡还能稍微看一眼,最重要的就是被动(春哥,大墓地)

右脸破相gl 发表于 2024-9-8 18:12:31

你对战士坦的硬度有什么错误的估计吗?去看看战士什么时候跌落神坛的,再来说wlk战士坦不脆,都砍到大动脉了还不脆脆在哪?怎么,战士是穿锁甲,还是拿不起盾?

123457376 发表于 2024-9-8 18:22:42

战士常规的装备属性,开了盾档的双倍格挡值才能赶上防骑稍微换那么一两件盾档装备的数值,而且真空期太长,很容易被打脸。团队减伤没有,盾墙破釜老掉牙的自保技能,春哥大墓地没有,防骑常驻盾档不会被打脸,差的不是一点半点,技能机制太落后了,能无限覆盖盾档再堆一些格挡装备的话会有个质的飞跃吧。

折失的誓言群 发表于 2024-9-8 18:24:53

战士可以玩把,就是p1用p2,p2用p3就能和别的职业持平了。。当年那些美服喷子没给他们喷改战士也是不容易,80战士明显用的天赋技能数值还在60-70之间的甚至不如。。。我战士完美无瑕

黑头发的汉子子x 发表于 2024-9-8 18:35:07

别讨论了就差一个免死的被动春哥而已。昨天工会团号称装备最好的防骑,一路上各种春哥触发报警,不仅是boss,小怪也有。要是换成了战士屎都能被打出来。掉血上我看了一下,感觉还不如我的战士硬,无奈我们没有容错,这就是差异。
页: 1 [2]
查看完整版本: [防护] 防战的盾挡魔改的畅想?雷火你这么能魔改,能救救小土人吗