我有一计解决当下打副本问题
我觉得怀旧服的副本锁ID设计太落伍了,选择和谁打本了就相当于只能在一棵树上吊死了,打不过或者临时有事副本CD就没了,只能等下个星期新CD再打或者硬着头皮死磕3-4小时到底(或者更久),说实话我个人感觉这种模式不适合如今的时代了。个人觉得怀旧服应该借鉴下正式服的副本,好像是每个boss的CD都是独立的,团员可以随意跳车,可以跟着A团打了几个boss,觉得A团不行换到B团去打,打了几个boss就是几个BOSS的拾取,打过了的boss也可以重复打只是没有拾取权,只能没打过该boss的人有拾取权。(具体不懂,类似于个人拾取吧?也可以看怎么修改适合怀旧服。)
硬着头皮死磕6-7个小时为了什么?其实就是怕CD黑了,今天不打完,明天没法或者很难再组织人了,只能等下周再打了,所以这样修改有个好处,比如打了一号染CD了,团长发现你菜把你T了或者时间太久了你不想打了,你还可以继续选择其它的团来打,不至于担心CD锁了,后面的boss都没法打了,这样不管是团长组人也好(担心组的人说烂尾工程不愿来,当下就是补CD费。)团员也好(今天打累了,死磕6-7个小时就是为了怕浪费CD,不愿意死磕到底,明天换个团玩玩)都是双向的好处,没有副本CD的概念,让大家的选择都变得相对自由点,我觉得才是适合当下的时代玩法。
如果觉得这样太开放了,可以加适当的条件限制,当然还有更好更科学的的方式,大佬们看能不能一起讨论讨论,不管是怀旧还是正式服也好,每个时代都要有每个时代有特色的玩法,凡事不只能是一成不变。 那去玩正式服不就行了吗 那工作室,流水团可太开心了。号都不用换,一直同一组人,最强角色,带3-5个门票躺尸老板。不停的打。出极品了,或额外加钱,或双马收门票 你说的这个模式必须和个人拾取一起,否则没意义 怀旧服为啥要不停的魔改,就是因为时代变了,要顺应时代,俗世洪流都挡不住的。 快二十年前的版本它就是落后有问题,当时节奏慢,公会一进每天固定时间开荒都可以,现在没有人愿意陪你灭。但怀旧服就和私服一样注定没法大改机制。现在正式服的就是顺应时代适合现在的玩法,怀旧服改不了所以无解,可以说网易任何能想到的不大改怀旧服机制的促进老带新的模式都会被想办法变成专业选手新起小号来吃掉。其实就是一个道理 怀旧服现在菜是原罪,菜还不练不学习,那你就是进不了组,网易官方怎么想尽方法帮你都进不去,他可以让愿意学习的人更容易进一点,但纯粹混子,谁也帮不了
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