向各位大佬求一个增强萨的宏~~~感谢!!求个有烈焰震击就释放大地震击,有大地震击就释放烈焰震击。
求个有烈焰震击就释放大地震击,有大地震击就释放烈焰震击的宏。 想法是好的,但是需要判断目标debuff的话,那就变成脚本了啊。。。如果真能实现,痛苦术将一文不值。。。 就是循环 火震 地震 地震 然后 reset=火震dot持续时间(看你的技能书 火震的简介)reset = target 和 combat 也要触发的急速和嗜血就没啥法子了,以后等常驻急速把火震压到12秒之内就好做宏了有判断技能优先级的wa,宏就是省一个键位 现在宏不能判断 求个三层漩涡自动释放闪电箭还不卡平砍的 Topic 求个有烈焰震击就释放大地震击,有大地震击就释放烈焰震击的宏。#showtooltip/startattack
/castsequence reset=combat/6 烈焰震击,大地震击
我用的,基本上打完烈焰后接大地,再打烈焰,boss的dot就差不多快跳完了 那你打本的时候还要干嘛啊?想一想等会夜宵吃什么? 这个不该是12吗,6的话不是无限火震?
然后最好加个target,切目标重置到火震。 这个不该是12吗,6的话不是无限火震?
然后最好加个target,切目标重置到火震。火震是6s的cd啊6s以后就打地震了,地震6s以后切火震,刚刚好dot的12s到时间了呀 火震是6s的cd啊6s以后就打地震了,地震6s以后切火震,刚刚好dot的12s到时间了呀reset=6,按我理解不是6秒重置宏?打出去肯定还是火震啊。
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