朗读者72 发表于 2024-8-25 18:54:40

reset=6,按我理解不是6秒重置宏?打出去肯定还是火震啊。这个宏你用了就知道了就是先打火震等6s就打地震,地震6s后切换到火震你也可以把6改成5,因为有GCD,我一直在用

钟情695 发表于 2024-8-25 18:55:16

实测你的宏,第六秒会重新变成火震。之后一直是火震了,除非抽筋按才按的出大地震。兄弟,这个是宏的基本原理啊,你宏的意思就是第六秒重置全部,重新变成火震。

hecgdge4 发表于 2024-8-25 19:03:39

#showtooltips
/castsequence reset=12,target 烈焰震击,大地震击
/startattack先打火震,后打大地震,12S后无论中间打没打过大地震,都重置为火震。
切目标自动重置打火震。

愿为素心人 发表于 2024-8-25 19:15:09

#showtooltip
/castsequence reset=15 烈焰震击,大地震击,大地震击,
/petattack
/startattack
我用的是这个,火震现在随缘了....

王建新1 发表于 2024-8-25 19:19:35

#showtooltip
/castsequence reset=15 烈焰震击,大地震击,大地震击,
/petattack
/startattack
我用的是这个,火震现在随缘了....直接一件宏里面火起手,然后两个地,中间插入3技能,
因为CD6秒,一个GCD1.5秒X4刚刚好6秒,哪里需要单独写宏。

爱无声爱留痕列 发表于 2024-8-25 19:27:21

#showtooltip
/castsequence reset=15 烈焰震击,大地震击,大地震击,
/petattack
/startattack
我用的是这个,火震现在随缘了....马克一下,回去测试一下

情醉香格里拉墒 发表于 2024-8-25 19:36:21

实测你的宏,第六秒会重新变成火震。之后一直是火震了,除非抽筋按才按的出大地震。兄弟,这个是宏的基本原理啊,你宏的意思就是第六秒重置全部,重新变成火震。他那个宏=号后面因为加了combat所以变成了按顺序释放技能了,所以/后面的数字改成12差不多了。只能这么这么优化了,火震的DOT如果提前补会损失DPS(精华帖看到的),目前一键绑定火震跟地震的宏也只有这样了。追求更高只有分开按…
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查看完整版本: 向各位大佬求一个增强萨的宏~~~感谢!!求个有烈焰震击就释放大地震击,有大地震击就释放烈焰震击。