35%和25%的斩杀线到底是怎么算的?
我们都知道痛苦术两个斩杀线分别是35%和25%,天赋描述里说的是血量“不高于”35%和25%,那么问题来了,25.4%算不算25%?游戏默认框架里BOSS血量显示没有精确到小数点后一位,boss实际血量25.4%的时候,如果是四舍五入显示是会显示为25%,这个时候用吸魂是没有满足天赋里描述的血量不高于25%的条件,也就没有4倍伤害。
这是我的一点疑问,所以我为了保险起见,都是血量显示为34%和24%才补腐蚀和放吸魂。
有没有大佬解释下或者验证下? 这个可以wa吧? 25.4和25哪个大 换以前战士的斩杀来说你25.4斩杀亮都不亮。。你说呢,卡死的 非得把25%给你写成25.00000000%才行么。。 你看技能描述,是不高于35%,不高于25%,25.4%叫不高于25%吗? Topic 我们都知道痛苦术两个斩杀线分别是35%和25%,天赋描述里说的是血量“不高于”35%和25%,那么问题来了,25.4%算不算25%?游戏默认框架里BOSS血量显示没有精确到小数点后一位,boss实际血量25.4%的时候,如果是四舍五入显示是会显示为25%,这个时候用吸魂是没有满足天赋里描述的血量不高于25%的条件,也就没有4倍伤害。这是我的一点疑问,所以我为了保险起见,都是血量显示为34%和24%才补腐蚀和放吸魂。有没有大佬解释下或者验证下?这不需要大佬来验证和解释,只需要一个初中毕业的正常人就行了。25.4四舍五入叫不高于25...就服你 血量显示为34%和24%才补腐蚀和放吸魂。这个是对的。
注意是血量<35%、<25% 先理解什么叫“不高于”25%,你在这里讨论数学问题还是游戏设计问题? 这不需要大佬来验证和解释,只需要一个初中毕业的正常人就行了。25.4四舍五入叫不高于25...就服你你的游戏界面显示25.4%?
我的意思是25.4%和25.0%都是显示为25%,那么你如何区分进入了斩杀线?你说靠WA,WA的数据来源也是系统API,本质上和游戏框架里是一样的。
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