执着等待等wc 发表于 2024-7-22 21:51:45

你小学肯定没毕业

Megatron832 发表于 2024-7-22 22:02:47

你小学肯定没毕业你语文一定没毕业。

无奈的剑侠站 发表于 2024-7-22 22:03:05

先理解什么叫“不高于”25%,你在这里讨论数学问题还是游戏设计问题?游戏设计问题。
血量的计算和比较,鬼知道暴雪的优秀开发人员是如何实现的?这个问题的意义在于,boss血量显示为25%还是24%放吸魂。

兔仔妹致 发表于 2024-7-22 22:15:03

8.11>8.9
25.4<25

无人岛屿颈 发表于 2024-7-22 22:21:38

打个游戏都打成数学家了

15155324777 发表于 2024-7-22 22:28:57

版主呢,快把这贴删了,不然又成了NGA笑话

Deville 发表于 2024-7-22 22:36:08

有啥好疑问的,显示为34%和24%你就斩呗。昨天还在看卫先生提到的抓大放小。纠结这东西没有意义啊。显示为25%就是大于等于25%啊,24就是小于25啊。有啥好想的。你要是实在是纠结,那就下个能显示1位小数的姓名版,给你显示24.9%这种。别再问24.99%是不是会显示为25%这种问题了,没底的。。。

Deville 发表于 2024-7-22 22:37:48

任何不懂的东西,保险起见。或者自己单独测试

喜欢头像那女纸 发表于 2024-7-22 22:45:22

那你先要认识到25.4比25小吗?还有25比25小吗?弄清上面两个问题,就能弄清不高于25是什么意思了
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查看完整版本: 35%和25%的斩杀线到底是怎么算的?