水月花郎稳 发表于 2024-1-30 22:48:35

你去隔壁专区看一眼,每周回复帖子超不超过你手指数就知道了可能比你家冰箱都凉哦哦 这个意思 造成这局面的原因是游戏不好玩 还是刚才我们讨论的模式决定的?

朲賤芿嗳2017 发表于 2024-1-30 22:52:38

哦哦 这个意思 造成这局面的原因是游戏不好玩 还是刚才我们讨论的模式决定的?你觉得每周打本和上班一样,没有掉落,没有惊喜,周周清cd像是无情的打本机器,但凡别人研究出新的打法,你没碎片换新的了只能再熬几周。你觉得这样的流水线上班游戏会有人玩吗?更别说隔壁古剑没有黑cd一说,每个人独立boss算cd,还有各种小号装备追赶机制巴拉巴拉,这不比你想的更智能人性化?
但是这样的结果会变成后面打本都想着效率清cd像是工厂流水线打螺丝一样一样,你犯错你?都要被喷烂甚至踢出团队,这样的环境能不凉吗?

wb47 发表于 2024-1-30 22:57:37

我就很不喜欢这种方式。
打团最大的乐趣之一就是你不知道会出什么,玩的就是期望值。
如果只给点数荣誉之类的通用兑换物,很快就会失去乐趣。我想了想 您看如何每个团本CD击杀掉尾王后出现的装备兑换商人中的可兑换清单是随机的   这样如何

123457010 发表于 2024-1-30 23:03:53

你这个想法跟80级掉牌子换装备挺像的,其实兑换NPC放外面没问题,只要换的装备是账号绑定或者拾取绑定的就行,这样也避免了RMT的情况。
虽然没有G泛用性那么广,但是也算不错了,比ROLL团还是靠谱点,账号绑定装备的话毕业的人也会为了小号去打团本攒牌子。

淡然一笑wwc 发表于 2024-1-30 23:06:11

那你说中后期,开团我组9个基本毕业这样打的又快又效率,就算前期我也是固定队伍,我觉得对新人还是不是很友好,毕竟有人愿意带,但是更多人在没有利益绑定的时候,更愿意优先维护自己的利益,打的越快,哪怕打完发呆,可能也有人也不愿意带一个小号墨迹半天,单纯个人看法,不是说g团好,但是我感觉目前相对算是比较公平的吧,有人说有人买g怎么样,那小号也不是没有人带吧
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