G团没有了 大家看看这样可不可以
我下班路上头脑风暴 大家看看 群策群力就是一种讨论 请各位大佬批评指正
团本每个boss不掉落装备,而是掉落一种碎片。
这种碎片通过积攒兑换装备,装备兑换处是尾王击杀后出现的装备商人,而不是在副本外面。这种碎片是账号绑定,而非角色绑定,可以邮寄给同账号下的小号。 精华只在打完尾王给 相当于保底 只要有需求 就会打到尾王 但是毕业了 就不会来打副本了现在g团 毕业了 还能继续打 起码组人还好 没有收益 组人都难了 毕业了 不会再去的 除非有吸引他去的理由打完尾王掉落一些很重要的东西 比如各种声望 荣誉 给的会比你在外面刷 收益更多点 那就会吸引人来了各职业符文任务道具 加入进副本 团本结束给不能交易的货币或者积分 可以换取一些实用的各类道具取消g团 还得保证玩家 装备毕业后 在去打团本的积极性 让玩家一直期待着打 但这些收益 不能交易 只能用来提升你自己 精华只在打完尾王给 相当于保底 只要有需求 就会打到尾王 但是毕业了 就不会来打副本了现在g团 毕业了 还能继续打 起码组人还好 没有收益 组人都难了 毕业了 不会再去的 除非有吸引他去的理由打完尾王掉落一些很重要的东西 比如各种声望 荣誉 给的会比你在外面刷 收益更多点 那就会吸引人来了各职业符文任务道具 加入进副本 团本结束给不能交易的货币或者积分 可以换取一些实用的各类道具取消g团 还得保证玩家 装备毕业后 在去打团本的积极性 让玩家一直期待着打 但这些收益 不能交易 只能感谢您回复 我就很不喜欢这种方式。
打团最大的乐趣之一就是你不知道会出什么,玩的就是期望值。
如果只给点数荣誉之类的通用兑换物,很快就会失去乐趣。 那也不用每个BOSS都掉了,直接尾王掉,你打了5个就掉5个,打了前四不打尾王一个没有。暴雪的分配逻辑服务的是社交基本盘,按理说GDKP在外服也不是什么主流分配方式,但是GDKP是可以瓦解公会的,打G团根本不需要固定人员,不需要公会。这对社交基本盘是很大的冲击。 我就很不喜欢这种方式。
打团最大的乐趣之一就是你不知道会出什么,玩的就是期望值。
如果只给点数荣誉之类的通用兑换物,很快就会失去乐趣。嗯 您说的也对 缺乏了一些随机性 那也不用每个BOSS都掉了,直接尾王掉,你打了5个就掉5个,打了前四不打尾王一个没有。暴雪的分配逻辑服务的是社交基本盘,按理说GDKP在外服也不是什么主流分配方式,但是GDKP是可以瓦解公会的,打G团根本不需要固定人员,不需要公会。这对社交基本盘是很大的冲击。说到根儿上了 Topic 我下班路上头脑风暴 大家看看 群策群力
就是一种讨论 请各位大佬批评指正团本每个boss不掉落装备,而是掉落一种碎片。
这种碎片通过积攒兑换装备,装备兑换处是尾王击杀后出现的装备商人,而不是在副本外面。这种碎片是账号绑定,而非角色绑定,可以邮寄给同账号下的小号。你玩过国产良心mmo古剑ol吗,就是这个分配隔壁有专区你去看一眼 你玩过国产良心mmo古剑ol吗,就是这个分配隔壁有专区你去看一眼哦 好嘛?我没玩过 您要方便给提炼一些重点 分享一下利弊 哦 好嘛?我没玩过 您要方便给提炼一些重点 分享一下利弊你去隔壁专区看一眼,每周回复帖子超不超过你手指数就知道了可能比你家冰箱都凉
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