预言下后续探索赛季团本的难度
既然名为探索赛季,那后续会像现阶段一样,不会有测试服,那注定团本机制不会太复杂,技能不会过多,因为连地下城手册都没有,不会像正式服尾王的隐藏阶段一样,让全球顶尖团队去摸索,且机制越多bug越多,在60版本的基础下,后续团本难度不会超过从7.0大秘境以后任何五人本的难度,如果传言40人团本在下一个版本开放,那设计出来的难度一定是容错极高,技能非常少,机制十分简单的难度,而且目前怀旧服没有开boss刷新技能药水的机制,就不适合一个犯错全团重来的副本难度。那大家至少也要等一轮药水,爆发cd,更别提战复技能30分钟cd,现在黑暗深渊的打法基本已经完全脱离了设计师设计的初衷(老七本来考验的是整个团队清理小怪的能力,治疗的续航以及团队有人犯错给团队增加的额外压力,变成了开荒就可以硬撸的boss,所有dps只需要一动不动的输出就好了,无敌,释放尸体清buff想必不是设计的初衷,就可以看出强度其实非常保守,如果boss血量适当增加前几个cd到必须打小怪的情况,任何无敌,释放尸体都不能清buff正常传染给队友,这才算是一个合格的boss)所以后续设计boss不会太难,大多都会维持在黑暗深渊的难度,也就是排骨人的狂欢,但是排骨人吃排骨很少买装备,不然毕业20带20都可能实现 黑石深渊,铁炉堡,格瑞姆巴托。本来都是矮人建造的城市 其实就没要你们大世界bis去打 只不过内容太少 不刷大世界BIS没事做。。。。老7碾压dps要求差不多就500多把?现在大世界bis的T1职业 打个130要求不高吧。。。。假设T奶0输出也只要4个BIS的T1 就能达到碾压要求。。。。莫诺瑞根也一样除非要求6个黑暗深渊bis的T2职业打出合格的伤害不然也跟黑暗深渊的难度一样 不会比PTM难度高的。。。。4个T1 大世界bis就行。。。。顺便提一嘴 黑暗深渊的蓝装备是37级蓝装的数值 紫装更是40级紫装的数值。。。。 其实就没要你们大世界bis去打 只不过内容太少 不刷大世界BIS没事做。。。。老7碾压dps要求差不多就500多把?现在大世界bis的T1职业 打个130要求不高吧。。。。假设T奶0输出也只要4个BIS的T1 就能达到碾压要求。。。。莫诺瑞根也一样除非要求6个黑暗深渊bis的T2职业打出合格的伤害不然也跟黑暗深渊的难度一样 不会比PTM难度高的。。。。4个T1 大世界bis就行。。。。顺便提一嘴 黑暗深渊的蓝装备是37级蓝装的数值 紫装更是40级紫装的数值。。。。最大的问题在于没有副本手册,那对于大部分玩家去摸索boss技能,太复杂显然不现实,至少60前难度都会在非常保守的阶段 核心玩法是“探索”二字。无论是符文的获取还是副本的无攻略开荒这两种玩法的蜜月期非常短,基本只有第一周最多第二周的玩家可以体验到。
至于后面的玩家,只需要按照逐渐完善的攻略执行就可以了,其实已经算不上“探索”了。所以喜欢“探索”的玩家,建议紧跟每个阶段初期,在社区分享各种信息,收获符文攻略boss,这个游戏体验,稍纵即逝。
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