国服关闭几个月后,在不可描述服(3.15版本)玩了一段时间,因为当时不可描述服已经开到TOC阶段,所以TOC和ICC体验比较完整,在此请教下3.15版的TOC与3.43版的TOC打法是否还一样,之前的经验是否能套用。
总览:整个TOC防骑应该还是MVP,DKT也不错,开团的T应该大多是这2个职业;奶妈还是奶骑+JLM有固定位置,其他应该要求不像10H ULD那么极端的固定位置;DPS主要还是看伤害,功能性没有ULD这么强制要求,当然打断、控制这类团队还是要有的。
老1:压力主要在T,那个猛犸BOSS可能秒T,第二波的酸吼和恐鳞需要T带位置,第三波的大猩猩BOSS纯粹看团队智商。可能造成麻烦点的大概就是猛犸的狗头人打得不及时、酸吼和恐鳞位置没控制好(需要治疗补充提高团队容错)、大猩猩BOSS有人被撞了,总体老1非常简单,一般不会有团队过不了。
老2:恶魔怪会召唤女人和传送门,地上会有火,还有场面上会有地狱火,具体记不清了。大概就是出啥打啥,躲地上的火,治疗刷好点名。比较吃团队DPS的BOSS,也不难,没有太多要注意的。
老3:有2种打法。1、竞技场打法,单拉出LR怪集火掉,其他标记好羊、放逐、吹风、打断、陷阱、制裁等控制住,逐个点杀,团员稍有灵性基本就能过,DPS当然越快越好。2、堆冰法。3个左右冰法沿着场地边缘A,拉住仇恨、减速全部BOSS怪,大团单拉逐一集火。灭团点:竞技场打法,团员不够灵性,BOSS也是有章的,解掉控制后没及时补控或打断;冰法打法,冰法队不够灵性或血太少,没利用好水元素等工具,BOSS失控冲进冰法群或大团。
老4:主要是挡球和跑球、换门,这个BOSS如果指挥比较厉害就很容易过,纯靠团队智商则野团可能要灭几次,其次也比较吃DPS,护盾打慢了没打断也是灭。
老5:其实跑冰蛮容易的,BOSS上地前打完小虫就行。灭的主要是中虫失控/打得慢和冰刺(好像叫这个)没刷起来减员,再就是最后BOSS吸血的时候DPS不够。
整体来说,TOC的机制没有ULD复杂,对职业的要求也没有ULD那么固定,反倒是硬件要求会稍微突出一点。不知道3.43会不会是这样的情况,劳驾指正。 |
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