主要还是手法,目前25人没机会抗,10人的已经完全没有压力了,dkt脆不脆,在于理解,我认为是不脆的。
dk的符文系统是dk与其他职业最大的区别,一个dkt要入门,首先得知道符文和技能的关系,我也是学习没多久,很多地方理解不到,但也算有点心得,以dkt为例,哪个技能对应哪个符文,这是学习的开始。
比如5%减伤,需要血符文全部cd触发,冰触可以保持
冰触,核心仇恨技能,一个蓝符文
暗打,保持双病的技能,一个邪符文
吸血鬼,加血量上限,加治疗量,可配合灵打使用
符文分流,一个血符文,回9000左右
活力分流,增加一个血符文
绿罩,魔法减伤,配合四件套可降低10%物理伤害
鲜血印记,持续20秒的,被boss打回4%每下
巫妖之躯配合吃死缠,能回一万多
灵打,具体数值忘了,配合吸血鬼不错,平时也有用,一个邪一个冰符文,点天赋可以转一枚死亡符文
大军,自带减伤,小怪能嘲讽,消耗一冰一邪一血
凋零,抗观星基本用不到
冰封之韧,一个蓝符文,还要消耗符文能量
召唤吃宝宝,回40%血
名字不一定完全对,大概用途记住就行
知道这些基本就够了
抗观星基本没啥仇恨压力,但有生存压力,所以首先要做的事就是保命,开怪前记得偷药,然后冰触开怪,两下就够,然后被boss打到的同时开冰封之韧,结束后按照设计好了的顺序开减伤,暗打抽空补一个就行,灵打一定要用但不要随便乱用,开大减的时候不要用,一般用来配合骑士的小牺牲,或者绿罩和双饰品,也可以用在吸血鬼的时候,回的多,那个5分钟cd送6个符文的技能,不要拉仇恨的时候用,也是用在小减伤的时候配合灵打使用。
四件套配合双主动饰品,等于一个中等减伤
切记切记不要无脑按技能,符文都是有cd的,三种符文都有用来保命回血的技能,除了使用冰触保持必要的仇恨以及减伤,其他符文可以全部用来回血
还有就是鲜血印记可以给防骑使用,一般我是用在第一次黑洞出来,压制结束要宇宙重击的时候,这时候是减伤覆盖最脆弱的时候,给防骑一个他会谢谢你的
另外就是5%减伤一定记得补,理论上有冰触就不会断,实际上每次转阶段都会断,一定记得补
还有就是记得自己第二次接怪的时候要吃药,千万别忘了,所有技能都没有了的时候,如果万不得已,可以提前召唤大军,也是一个减伤,大军持续时间很长,二阶段挺一下就到了,还有就是相信另外一个t,他也是有群拉技能的。
最后一点是灭了好几次得出的经验,如果是元素吃大爆炸,进黑洞的时候一定要在图腾那放个凋零,免得图腾被打掉。
做好以上这些,一定不会再是一个脆皮t。 |
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