早上看到太君那个帖子里的争吵,有感而发,双方团队都不错,团队DPS比我们团都要强了,血魔都有3k的DPS了,不过一眼望去全是LR/SS/FS这样的,那个3k秒伤的LR,查了一下TPS只有800多点,防骑没丢炸弹,用了献祭油,刷了庇护,带了灰舌+新月,开的惩罚。肉天赋,除了开局爆发外,全程法伤基本都是保持在707,最后看了一下TPS是1413,不算差了,但是他有一个误区,就是这个配装,亡灵BOSS可以拉住3k秒伤的DPS。
然后回到他们一直比的BT老1,说自己可以拉住评分99的术士仇恨,github看了一下,该SS2553.3的DPS,TPS只有1033。防骑配装就是比血魔多换上了一个命中戒指,吃了毁灭药水和一次YY,最后TPS是1386.91。拉住这个99分SS的仇恨确实是绰绰有余。团里没有清仇恨技能的最高的是一个武器战~TPS只有1136~这样的团队,确实是感受不到多少仇恨压力的。
国服领先的团队我就不说了,就说说自己所在的一般水平的团队,老一我主T最高的一次TPS只有1273,吃的铁盾,没有YY,有圣洁NQ外加奶萨。同样的我们团队狂暴战,最高一次的老一记录,TPS是1246,评分才只有96分,而且也只是吃了一次YY,1分52秒战斗时间,DPS只有2302。可以肯定的是,他要打99,很有可能会OT~。现在最怕听到近战跟我说刚才停手了,有几个BOSS在逐步的铁盾换毁灭或者加速了,配装和天赋在不断的更新调整。我所在的团队也许没有这些大佬们强力,但仇恨压力却是实实在在存在的。
看到各位大佬讨论自己配装能拉住多少仇恨的时候,经常会两者意见不同吵起来,各位所在的团队都不同啊,能吃到什么资源也不一样,觉得最后用LR、SS这样的有主动控制仇恨技能的职业来做比较很不合理啊,各位要比,最好还是在基本相同的资源下,比一下增强萨,惩戒骑,狂暴战这样的快要OT了只能停手的职业的仇恨啊, |
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