图文转载自https://games.qq.com/z/wow/intro/spell/spell_09.htm
的圣印和审判系统
圣印
所有的圣印法术都只有一个等级。
所有的圣印法术均消耗14%基础法力值。
所有的圣印法术都会受到攻击强度和法术强度的加成。
鲜血和殉难圣印受武器伤害的加成(间接的受攻击强度的加成)。
所有的圣印法术都会持续2分钟。
在施放审判后已有的圣印效果不会消失。
审判
审判法术会有3种,分别为 光明审判 、 智慧审判 和 公正审判(具体的属性请见下文新增技能部分)。
所有的审判法术都只有一个等级,会受到攻击强度和法术强度的加成。
除圣印特有的审判效果外,审判也会附加所用的审判的效果。
近战攻击会刷新目标身上的审判效果。
综合变动
[自律] 效果持续时间增加到2分钟。
所有的圣印法术都会持续2分钟。
所有的光环效果均影响全团队内的玩家。
原有技能变动
划重点
神圣
[复仇之怒]不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。
[专注光环]效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
[圣佑术]效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。
[神圣愤怒]变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。
[超度邪恶]不再有冷却时间。
[圣疗术]不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。
[神圣干涉]冷却时间降低到20分钟。
[愤怒之锤]移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。
[光明祝福]和 [强效光明祝福]移除,这些效果已整合到受影响的法术中。
[召唤战马]和[召唤军马]由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
现在承受的痛苦和屈辱,是黎明前的黑暗。
赌上这把剑的荣耀,我会守护你到最后 |
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