请教问题如下,请各位大佬给我普及: 1、今天卡蓝条的时候,系统“小提示”显示:人物背后无招架、躲闪、格挡,具体记不清了。谁知道近战打人物背后,到底有会不会被格挡、招架、躲闪?另外,或者说,打怪物背后,是不是也没有格挡、招架、躲闪? 2、精准是为了减少目标(怪物或者玩家角色)的格挡、招架、躲闪?对于T来说,于攻于守,的确有用。 3、近战dps是不是优先选择打背?(如果问题1的答案是怪物背后无招架、格挡、躲闪,那么近战要精准有啥用? 4、T要精准是为了自己在打怪的时候减少格闪招架,那么,怪在接受一群人的围殴的时候,哪个近战的攻击会触发怪物的招架、格挡、躲闪?是按照每个人分开计算?还是按照怪物只会针对一个人的攻击作出格闪招的动作? 总之,我是战士T和DZ玩家,想弄清楚到底要不要精准,或者说精准收益到底有多大?还望在论坛里找到更加“精准”的知识。 |
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