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[天赋研究] 我的战斗贼天赋加点方案

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-9-25 19:10:12 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

本人玩魔兽2个月,终于毕业了!因为有了完整的51点天赋,所以赶紧去洗了点(不是第一次洗点,本人20级就有了次西点~汗!)由于喜欢Ruller,再加上实在没什么好匕首,所以就洗成了战斗剑贼~好了,废话我不多说了,下面就看看我的天赋加点吧.希望大家看了不要骂我,我还是第一次在这发言(平时都只看不写也不回,呵呵!)

我的天赋:17/31/3

【刺杀】17点

〈强化剔骨〉3/3

〈恶意〉5/5(增加重击率,你说要不要加)

〈无情〉3/3(感觉60%还是非常可以的,打的时候很有体会)

〈无情打击〉1/1(这个技能争议最大,很多人认为这个是鸡肋,才20%,但仔细分析下你才发现它是每点25%,意思就是5星后回能量的几率是100%!!当你5灯剔骨或肾击后立即回25的能量是多么爽的事情啊!能量即使盗贼的命啊!)

〈致命偷袭〉5/5

【战斗】31点

〈强化凿击〉3/3(没什么多说的,贼必加的点,正好适合6秒规则)

〈强化邪恶攻击〉2/2(节省能量的最好加满)

〈闪电反射〉 5/5(又是个有争议的,很多人认为加它不划算,其实贼折这种靠敏吃饭的职业加5%闪躲简直与不加有很大的区别,自己很有体会)

〈偏斜〉5/5

〈还击〉1/1(听人说还击伤害加成改弱了,这个就成鸡肋了,但你别忘了它不只是有150%的伤害,更重要的是有缴械技能,不管对方是贼是是战士什么的,没武器的滋味肯定不好受)

〈精确〉5/5(暴血把双持武器的命中率又改低了,所以这个更显得重要)

〈双武器专精〉5/5(众所周知,副手的命中率很低,所以增加副手武器伤害50%就很好了)

〈剑刃乱舞〉1/1(这个无论打怪打架都不错,战斗贼的标志)

〈侵略〉3/3(增加邪恶和剔骨这两种战斗贼的饭碗的伤害,一定要加)

〈冲动〉1/1

【敏锐】3点

〈欺诈高手〉3/5(想加满,可~~)

好了,这种天赋加点,虽然自己感觉不错,但还有待大家的评判!天赋中有个〈强化闪避〉 很多人都加,说4秒就是天壤之别.55我也想加,但割舍不了别的.一直蛮烦恼的,希望高手老贼们能帮帮我!谢谢了!

还有就是〈冷血〉了,我一直不知道,战斗剑贼能不能加.也希望大家朋友帮我解决!呵呵!

以上就是我的一些拙见.看不顺眼的就当我没说.谢谢!


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