• 售前

  • 售后

客户端-帖子详情右侧广告位-2
热门帖子
官方都给你答案了,违规,没矛盾时候无所谓,真有矛盾了,人家一个填表你就跟账号再见
综合讨论-WLK 2024-11-24
我打了好几个野生火鸡了,捡了东西,背包里一个都没有。。。
综合讨论-WLK 2024-11-24
听公会里亚服回来的人讲,有时候甚至比饰品都要贵。那这T9套装部位要怎么换呢....先用
战士-WLK 2024-11-24
昨晚all in了个彗星,然后打完本高高兴兴测试木桩,同样起手十字军的50w测试,天谴之
死亡骑士-WLK 2024-11-24
目前绝大部分集合石团,基本都是252biss pdd。说实话本人从TBC打到现在,几乎周周都用
综合讨论-WLK 2024-11-24
今天在群里看到biaoge插件的图,觉得有点意思。发上来大家评鉴一下。
综合讨论-WLK 2024-11-24
听说开了60和硬核服务器后金价会跌 时光会涨价 于是前两天14500买了个时光 今天一看降
综合讨论-WLK 2024-11-24
竞速赛12月份结束,然后随便混俩cd不就25年了
综合讨论-WLK 2024-11-24
以前好像是某个wa自带的,昨天为了玩60服去大脚下了个插件,切回wlk的时候自动下了大
猎人-WLK 2024-11-24
听说TOC疯乱和寂夜只能留一件,是不是拿了疯乱就没必要再买寂夜了?
圣骑士-WLK 2024-11-24

[天赋研究] 我在1.7版中的猎人天赋加点

[复制链接]
魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-9-23 10:04:52 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

1.7版总算出来了,猎人确实有所增强,尤其是在生存系方面. 闲话少说, 谈谈我的加点心得!

一.射击

个人认为,猎人一定要侧重这方面! ( 猎人不是肉搏职业,所有生存系方面的加点都是为了摆脱敌人. 野兽系也不能侧重, 1V1 时对方如果善于对野兽的集群控制,你就玩完, 而大型PvP 猎人的宝宝很难有用武之地)

1.强化震荡射击 5/5

没什么好说的. 有人提议加1点, 个人认为要么就不加,要加就加满...

2.效率 5/5

在这里效率和猎人印记 要选择其中一个, 我认为选择效率而放弃猎人印记, 因为猎人印记就算是能达到1000点伤害加成,在满级时它也只能加150点伤害而已。。。更何况到不了1000。。。。所以不加

3.猎人印记

不加

4.夺命射击 5/5

必须加满!

5.瞄准射击 1/1

加! 偷袭居家必备!

6.强化奥术射击

不加 为了省1秒的冷却 而加上5点天赋, 很不划算!

7.散幕

不加.. 把他连同强击光环一起放弃...

8.强化毒蛇钉刺

不加..效果不明显

9.致死射击

必须加满的! 那么多暴击就是为了他准备的,所有暴击+30%效果.没以前多了.但是也不错.

10.驱散射击 1/1

加! 没什么好说的

11.鹰眼 3/3

必须加满... 3级的鹰眼能增加6码的攻击距离,达到41码,这个距离无人能及.

鹰眼都不加, 还玩什么猎人??

12.强化毒蝎钉刺 0/3

不加

13.远程武器专精 0/5

有点鸡肋, 放弃...

14.强击光环

放弃

二. 生存

1.野兽杀手

不加... 因为PVP时用不到!

2.人型生物杀手 3/3

3点加满.. 为了PVP

3.偏斜 5/5

加满... 如果被人近身,必须做到以最快的速度脱离。所以招架的5%是为了提高反击的速度

4.诱捕 2/5

陷阱被改弱了,能抵抗了。。。陷阱很好用, 但考虑到整体点数,只加2点

5.野蛮打击 0/2

1.7版本中加强近战的技能之一。。。 加不加他,有点争议。 我认为在PK中, 猎人最烦的就是被敌人近身,更谈不上和别人近战, 所以这个技能还是不加的好

6.强化摔拌 5/5

为数不多的逃脱技能,一定要加满!

7.陷阱增效 0/5

攻击行陷阱的伤害没加多少。。。效果行陷阱的效果也不是很强。。。。不加

8.生存专家 0/5

多了10%的血, 有点的话我真想加, 但真被打成那样,多那么点血也没希望赢.

9.威慑 1/1

+25%闪避和招架,现在还能用2次.非常好的技能,很有用~~必须加!

10.陷阱掌握 0/2

没点了.....

11.稳固 3/3

抵挡-速度效果了,15%,不错!

12.强化假死

不加

13. 杀戮本能 3/3

3%的暴攻!必须加的!!

14.反击 1/1

这一点投资是很划算的!能定对方5秒。即使被盗贼减速了,也能安全离开。并且才5秒冷却时间~~也很省蓝~~~)

15.闪电反射 0/5

实际效果并不明显。就算你是500敏,15%的加成也只是75点而已,最多也就能给你加2点暴

16.翼龙钉刺

它是在非战斗状态下释放的!!! 不加

三. 野兽系

有点的话我会加的。 可惜1.7版大大加强的是 生存方面的技能

射击(25点)

1.强化震荡射击 rank 5/5

2.效率 rank 5/5

3.强化猎人印记 rank 0/5

4.夺命射击 rank 5/5

5.瞄准射击 rank 1/1

6.强化奥术射击 rank 0/5

7.散幕 rank 0/3

8.强化毒蛇钉刺 rank 0/5

9.致死射击 rank 5/5

10.驱散射击 rank 1/1

11.鹰眼 rank 3/3

12.强化毒蝎钉刺 rank 0/3

13.远程武器专精 rank 0/5

14.强击光环 rank 0/1

生存(26点)

1.野兽杀手 rank 0/3

2.人型生物杀手 rank 3/3

3.偏斜 rank 5/5

4.诱捕 rank 5/5

5.野蛮打击 rank 0/2

6.强化摔拌 rank 5/5

7.陷阱增效 rank 0/2

8.生存专家 rank 0/5

9.威慑 rank 1/1

10.陷阱掌握 rank 0/2

11.稳固 rank 3/3

12.强化假死 rank 0/2

13.杀戮本能 rank 3/3

14.反击 rank 1/1

15.闪电反射 rank 0/5

16.翼龙钉刺 rank 0/1

这样加的优点是, 把生存和射击中的爆击都加上了,而且兼顾了被敌人靠近后 逃脱的技能(以便再次拉开距离),缺点是在陷阱方面的点数减少,并且没出终极技能 强击光环和翼龙钉刺, 但放弃强击光环的原因大家都清楚, 而放弃翼龙钉刺是因为他只能在非战斗状态下释放,而任何攻击又可能打断翼龙钉刺的效果, 所以把他放弃, 省出的点数加在了所有能加强爆击和闪躲的技能上来!

希望各位猎人朋友不吝赐教!


回复

使用道具 举报

分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作