平衡的阵营是使TBC变得愉快的一个非常重要的因素,为了确保我们保持健康的平衡状态,我们再次考虑为弱势阵营提供一些特权和功能(在这个调整中往往是联盟)。
以下是当前计划添加的列表:
种族变换:
对于许多人来说,种族能力在种族/阵营的选择中起着重要作用,并且经常迫使他们选择他们不一定想玩但由于他们的优势而感到被迫的种族/阵营。使用种族变换,您可以选择您真正想扮演的任何种族,然后通过与特殊的 NPC 交谈,您将能够将您的种族法术变换到另一个种族,前提是该种族也支持您的职业。例如,如果你愿意,你可以扮演一个人类战士,用你的种族换取兽人(但不能玩血精灵,因为他们不能成为战士)。此功能具有显着的冷却时间(目前为 14 天),因此请务必仔细考虑您的选择。此外,为了确保交换的种族不会在 PvP 中引起混淆(了解对手的种族能力是关键),战场和竞技场中的敌人将在视觉上显示为他们选择种族的种族的成员(因此拥有兽人种族的敌方人类战士在 PvP 实例中看起来像兽人)。
鲜血圣印和复仇圣印:
许多人认为阵营不平衡的另一个因素是特定圣骑士封印之间的差异。为了确保两个阵营处于平等地位,我们再次向联盟和部落的圣骑士提供这两个圣印。
免费双天赋::
随着双天赋作为服务器功能的添加,我们决定通过免费向该阵营的玩家提供(而不是默认的一次性学习费用)来使选择联盟更具吸引力。
天赋调整免费:
即使有了双天赋,有时也需要重置您的天赋。虽然整体最大重置成本上限将降低,但联盟玩家将能够完全免费重置他们的天赋,并随心所欲地进行实验!
60% 骑术免费:
为了让冒险的开始更加舒适,联盟玩家学习初级骑术的费用也将取消!
阵营排队:
就像我们之前的TBC一样,作为最后的手段,我们将能够启用阵营排队,这意味着阵营之间的玩家比例将无法超过给定的阈值。当阵营不平衡时,主导阵营的玩家将不得不排队等待,直到比例恢复到平衡状态。理想情况下,除非平衡真的失控,否则我们不想使用它,但如果我们需要,可以选择这样做。
免费切换:
对于因不得不排队等候而烦恼的玩家或希望尝试不同事物的玩家,可以选择免费切换到人口较少的阵营!
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