双持冰的操作很繁琐,后期满破情况下,没有橙斧KBZ,那是无可撼动的近战一哥。很多人吹嘘的不可描述服经验,却说冰是下水道职业,连增强萨都打不过。但是正式服从85开始冰都是DK的主要输出天赋,这个逻辑有点冲突。
当年在工会里是双修酱油T,熊和FQ主抗。我主玩双手邪冰,偶尔boss切T,当年没玩到双手传染冰,很遗憾。另外也是当年自己脑子笨,练一段时间打不出效果,跟工会的主力冰DK差距很大。最近有特地体验了冰DK,还是很好玩,而且无论战场还是副本输出都很高。所以现在都在吹双持邪,个人有个疑问,可能是操作繁琐,导致不可描述服开发不完全吗?
接下来简单说一下,双持冰的玩法和思路。主要是当年工会老冰DK介绍的经验,当年黑风里基本上全是冰的帖子学到经验,和自己的一点点体会。因为当年我冰玩的菜,研究的不透彻,因此我的思路和建议只能说是个大概的方向,欢迎高玩出更全面的攻略。我就在这抛砖引玉
根据装备和天赋分为两个流派,凛风冰和传染冰。这两个流派有着很大区别,或者说是前期玩法,和后期满破的玩法思路。换句话说,前期玩凛风,也可以玩传染冰,凛风稍强一些;后期能满破或接近满破,传染冰超强.当年前期凛风:传染大概4:6,满破基本上就是0.5:9.5的比例关系
凛风冰
传染冰
冰天赋上基本一样
凛风冰:点出血加暴击天赋,湮灭能多14%暴击。装备绿字属性,优先暴击,其次破甲
这套主要思路是利用天赋第6层中的白霜,当冰触和湮灭暴击后,有15%概率得到一个白嫖的凛风。另外伤害还来自暴击。冰触也触发白霜,正常打15秒循环,杀戮机器和黑风冰寒的必爆是操作核心。
操作起来有点累,脑子无时无刻在做抉择,需要监控的东西很多。输出也很高
传染冰:
提前说个我的疑问,现在火热的双持邪而且说能超过双手邪10%的输出,说主要伤害依靠天赋3层的骨疽,4层的血染之刃的浸血效果。当年传染冰的思路也是这个思路啊,而且双持冰天赋有很多加副手伤害的,如果说双持邪强,为什么传染冰不行呢
说回操作思路:这套主要思路有2个:1上面提到的普攻带的骨疽和浸血伤害,吃破甲效果。2血豆用来传染或血打,利用传染,刷新疾病多打一个湮灭。这个流派操作是最繁琐,而且经常会出现咬手现象,技能打不过来。甚至最后装备好了,有过开绿脸输出,避免咬手现象
本人水平优先,没有更详实的数据分析,欢迎有大手子出来指导下,帮大家开发下冰的玩法
冰是真的很好玩,输出也很高,但操作真的难玩着累。这几天玩下来,我觉得还是邪血适合新手玩家,有固定输出,而且能用一键宏 |
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