首先这次TOC的调整我看的很淡,中立态度,接下来我谈点基于个人理解的未来假设
首先,4+1团会盛行,5H团数量锐减,5H进团难度增加。
其次,针对于5H团回来打4+1,完全是碾压优势,因为人员对副本熟练度高,H124号,boss伤害降低20%,这主要是针对坦克承伤容错而且又不打H小强了,坦克位置会减到2个,对于dps没有任何影响,像不分散吃火虫点名喷吐该死还是死,对于治疗而言,因为不打5H以及坦克承伤减少,治疗位置会从5个降到4个。
一般来说,一个长期开团的团长都有一套自己的核心成员,也就是所谓的家养的TN,从5H团转到4+1,每车可以节约出一个T和N,TN不够用的情况得以缓解,集合石补TN概率变低,富余出来的TN又能多开几车,玩dps的散人玩家就更好进团了。
最后,对比5H,4+1并不会减少整体收益,5H能出的,基本上4+1也能出,少272披风也不会少分多少金币吧,即便是272披风也就2w多点,可能是H小强过得比较轻松,见的多了也就不那么觉得很稀有,感觉也就那样吧。。。
个人感受,从效能上来说,4+1团单位时间收益大于5H,从参团角色上来讲,原来自己有几个混野打4+1的号,现在可以回归固定团打了,确保半小时一车不至于牢在野团打一两个小时,还是蛮好的。
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