[size=150%]你醒啦?
先把楼占了,北美占坑传送门1 完整版传送门2
由于原帖是所有模式合一贴,我这里就摘探索赛季的部分了。列出的改动是在线修正,但他同时提到有一些会随着本周服务器维护后实装。
简单翻译校对:
战场:
- 阿拉希和战歌的奖励奖章输赢场现在是赢4个,输1个;
- 但是输场会根据战场表现额外获得:
- 1个徽记/拿到的战旗-战歌
- 1个徽记/600点资源-阿拉希峡谷
法师
- 修复了T2法师 DPS6件套奖励的bug,该问题曾导致需要法师在目标 24码范围内才可以触发该效果,否则火球伤害不会增加。它现在可以在所有范围内正常工作了。
牧师
- 修复了赎罪治疗范围的问题。 (holy_nova:这条我属实是没看懂,有没有大手子来说说,这真的不是正式服的那条内容吗)
- 心灵尖刺现在可以正确消耗赞达拉英雄护身符的充能。
潜行者
- 剧毒图腾现在会正常地增加 致命阴谋 触发 速效毒药 的几率了(没有上毒的时候)。
原文部分:
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Season of Discovery
Battlegrounds
Arathi Basin and Warsong Gulch now award more Marks of Honor to the losing team when the match ends, based on the performance of the losing team.
The losing team will always get 1 Mark of Honor, plus 1 extra for each flag capture in Warsong Gulch, or for each 600 resources earned in Arathi Basin.
The winning team will now always receive 4 Marks of Honor.
Mage
Fixed a problem with the Tier 2 Mage 6-piece damage set bonus that caused Fireball damage to not be increased unless the Mage was within 24 yards of the target. It will now work properly at any range.
Priest
Fixed an issue with the range on Atonement's healing.
Mind Spike now properly consumes charges from the Zandalarian Hero Charm.
Rogue
The Venomous Totem will now properly increase the chance for Instant Poison to trigger from Deadly Brew (when no poison is applied).[/collapse] |
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