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[综合] [WLK指南]死骑TANK成长大全[填坑完毕]

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123457264 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:29:42 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=150%]服一个时代的结束,另一个时代大门正在缓缓开启,三石兄费尽心血拿下WOW,相信WLK也会在美好的"明天"来临
最近翻了下黑风要塞的帖子,发现关于TANK的帖子是少之又少,本人这次就抛砖引玉,希望大家喷的清点 [s:25]
目录:
1楼,北极介绍以及55-80成长
2楼,80以后的艰辛曲线救国路线和各大英雄本TANK指北
3楼,英雄毕业后NAXX的成长道路(NAXX tank指北)
4楼,DK tank各大专业之比较
5楼,DK tank各大天赋之比较
6楼,TANK的装备插孔选取和TANK的一点小技巧
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精彩评论19

空城乱人心乱 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:35:56
的今生和前世
死亡骑士是BLZ(暴雪)在WLK(巫妖王)新增加的职业,小道美其名曰英雄职业,简写DK。
[h]我是一条分割线[/h]
[size=120%]DK的建立条件
任何种族都可以成为死亡骑士。
在当前服务器拥有一个55级+人物即可在当前服务器创建死亡骑士。
更多详情参见死亡骑士新手FAQ[h]我是一条分割线[/h]
作为DK,我们出生就是55级,然后在巫妖王的带领下杀戮,直至57.9。
相信作为DK,没人会选择55-80这个阶段当TANK的。所以 我们需要的就是任务,大量的任务。(当然亲友带刷团也很强)
[h]我是一条分割线[/h]
68之后我们就可以转战北极。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_200906/07/182_4a2bdfe8b55b9.jpg">
联盟:暴风城港口坐最大最豪华的那一辆来到北极
部落:奥格瑞玛将有免费的地精飞艇带领你来到北极
北极共有10张地图:北風凍原(68 - 72):
奧核之心(Nexus) 奧核之眼(Occ) 永恆之眼(Eoe<团队副本>)凜風峽灣(68 - 72):
俄特加德要塞(UK) 俄特加德之巔(UP)龍骨荒野(71 - 74):
阿茲歐-奈幽(AN) 安卡罕特:古王國(OK)黑曜聖殿(OS<团队副本>) 纳克萨玛斯(Naxx<团队副本>)灰白之丘(73 - 75):
无副本水晶之歌森林(74 - 76):
达拉然城(地图左上),紫羅蘭堡(VH)祖爾德拉克(74 - 77):
剛德拉克(GD) 德拉克薩隆要塞(DTK)休拉薩盆地(75 - 78):
无副本風暴群山(76 - 80):
石之大廳(HOS) 雷光大廳(HOL)奥杜尔(Uld<团队副本>)寒冰皇冠(76 - 80):
无副本冬握湖(PVP大型战场):
亞夏梵穹殿(VOA<团队副本>)升级过程就不详述,总而言之[size=110%]其中有几点需要[size=120%]的是冰冠冰川右下角的任务做掉,开启声望:银白十字军 可以购买tank的头部肩膀附魔
风暴要塞的任务尽量做掉,开启声望:霍地尔之子 可以购买紫色肩膀附魔
修斯盆地的任务尽量做掉,开启声望:神谕者     崇敬后可以有个蛋,有几率孵化出 绿色史祖幼龙
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唰唰冷呵映 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:38:11
艰辛的曲线救国路线
[h]我是一条分割线[/h]
我推荐的TANK路线是:DPS身份打YX然后ROLL坦克不要的装备。混牌子混声望,买牌子物品,买声望物品。OK 全身200-213坦克装备了
如果你不是锻造,这条路你要走很长时间。这是对DK坦克的考验 最大的考验。
[h]我是一条分割线[/h]
曲线救国路线 牌子

YX牌子可以兑换以下装备
项链,腰带,衣服,手套,魔印
[size=110%]其中我推荐选择的顺序为 项链->衣服->手套->腰带->魔印
因为很多散件可以从YX副本中获得 衣服手套为套装系列,没有亲友团没有NAXX是没希望的

[h]我是一条分割线[/h]
曲线救国路线 声望

WLK的声望只需购买其战袍然后装备去打副本即可获得,简单效率
1.肯尼托(达拉然城内<52,22>) TANK手套2.龍眠聯軍(龍骨荒野,中间最高的龙塔<60,55>) TANK鞋子 披风3.黯刃騎士團(寒冰皇冠左上<44,25>) TANK武器4.銀白十字軍(寒冰皇冠右下,达拉然北方山谷内,<87,75>) TANK裤子以及头部FM
因为不是副本介绍帖 所以我简单的说下其中特别需要注意的新入门的DK一般去坦英雄本的时候大约有 530+的防御技能 2W4+的血
天赋推荐 冰霜(群拉)
因为新入门的坦克在群拉方面会很吃力 而且WLK流行一波推,所以群拉甚至要比坦BOSS重要
新入门的坦克宝石趋向以防御等级为标准(540防御技能为RAID最低要求)
防御等级满了以耐力为标准而且有人会问我[size=110%]这个阶段的仇恨问题

保证双疾病 用湮灭和血打,有触发用触发,有能量用冰打,有符文打击用符文打击如果你全身200等级装备 和一个全身226的dps组队 他OT你不要管,除非你手法非常好,要不然跟他抢仇恨你会哭的,他不会控制仇恨就让他去死好了。。。

关于先前防御技能议论为本人笔误=。=!540是最低要求 也就是[size=130%]面板数值
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娣玲 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:46:51
英雄副本总有一天我们会[size=150%]毕业 [size=120%]纳克萨玛斯在向我们招手

首先大家要了解WLK的RAID:
WLK RAID分两种等级 普通和英雄
普通为10人RAID
英雄为25人RAID
普通和英雄是两个的副本
[h]我是一条分割线[/h]
在你飞上纳克萨玛斯之前 请检查 防御技能[size=110%] 了么,宝石都插满了么,FM都F上了么?
只有对自己保持最高要求,才能做到最好
[h]我是一条分割线[/h]
进军纳克萨玛斯。
你的第一次可能会灭的很惨,但是 [size=110%]坚持就是胜利
[size=120%]我以一个TANK的视角来具体讲解下各大BOSS战
纳克萨玛斯最适合的天赋是邪恶,邪恶不错的单体仇恨和稳定的群拉都会让你感觉到DK的强大

纳克萨玛斯分为5区
瘟疫蜘蛛构造者(胖子)DK 中央区
其中中央区必须在通掉其余4区才会打开
4区难度 (排名简单优先)
蜘蛛 瘟疫 胖子 DK 中央区

[size=150%]瘟疫区
小怪:泥巴免疫疾病 移动速度慢 建议风筝
      石像鬼跟另一个tank分开啦(距离越远越好) 35%要有爆发
老1:如果你是MT 就是打木桩 拉稳开好CD
     如果你是2T 就要注意周边地区骷髅堆 将会刷出小骷髅 拉好
     BOSS上墙 骷髅杀掉
老2:如果你是MT,多去看攻略,1-2-3-4 4-3-2-1 4区慢慢跑。稳准狠!
     如果你是OT,去dps吧
老3:如果你是MT。站木桩打BOSS吧 BOSS越打越疼,CD留到最后开
     如果你是OT,去dps吧[size=150%]蜘蛛区
小怪:小怪会给你诅咒,降低很多治疗效果,很多。抱法师大腿吧
老1:如果你是MT 平常的时候站木桩,BOSS重群的时候转头 贴墙跑 就是绿水和墙中间的一个突起。。
     如果你是2T 就要注意刷出来的小蜘蛛 拉好
老2:如果你是MT,拉住BOSS 要怒的时候提前开机能,怒的时候把小怪和BOSS拉在一起 4区慢慢跑。稳准狠!
     如果你是OT,划水吧 打打小怪 听听歌
老3:如果你是MT。站木桩打BOSS吧 BOSS会缠绕 全团停3s,抱小德大腿吧,BOSS35%下会狂暴,狂暴然后要缠绕的时候开CD吧
     如果你是OT,去dps吧 顺便看下小蜘蛛
[size=150%]胖子区
小怪:无视掉 但有很多隐形注意嘲讽
老1:MT和OT重合站打木桩,很锻炼手法,保持仇恨保持CD循环
老2:如果你是MT,拉住BOSS 饶墙一点一点后退着打退的步伐要有规律
     如果你是OT,拉住刷出来的泥巴 干掉
老3:将另一个tank设为焦点,看他的DEBUFF 如果过3层 你就把BOSS嘲讽过来,你的debuff如果3层了 让他嘲讽回去
老4:电男 听指挥 换电极的时候集中注意力!
[size=150%]胖子区
小怪:攻击很高 CD好了就用吧
老1:控制水晶 水晶技能 6是盾墙 5是嘲讽 另一个tank控制的小怪盾墙快没有了 你就上盾墙然后嘲讽
老2:生死门 拉好刷出来的小怪 P2 木桩BOSS
老3:一般你会被安排到拉前排 看好debuff 3层了就往前跑 和另一个tank换目标(你嘲讽他的 他嘲讽你的)
[size=150%]中央区
冰龙:躲好冰箱。。躲好暴风雪(技巧 前后移动)
克老大:如果你是MT 木桩BOSS 不要和近战站在10码距离内
        如果你是OT P3拉好小蜘蛛 顺便祈祷”不要冰箱我“
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用户5592359840 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:49:46
选择

珠宝:
3颗41的耐力 而且再也不用为多彩效果触发而担忧,也就是说 如果你珠宝450的话 你可以轻松比别人多51耐力 而且还有强势饰品螃蟹 100耐力+哦采矿:满级采矿+50耐力裁缝的披风附魔:
跟法系有关 跟TANK无关 忽视掉铭文的肩膀附魔:
52躲闪 15def 对于DK来说 肩膀最好的FM是荣誉系列 30耐力 15韧性 工程:
在PVE领域中基本处于弱势,而且311把火箭靴改掉后 工程已经完全沦落为玩具店了锻造:
手套打洞(技能) 永久性为你的手套打洞,锻造专用
锻造专用 护腕打洞(技能) 永久性为你的护腕打洞
按照TANK的标准来说 2个孔=2*24耐力=48耐力
制皮
tank手腕FM。找不到了 谁能帮忙补下。附魔:
戒指:附魔专有 24耐力每一个戒指 2*24=48耐力炼金:
混合药剂Mixoloy,增加药剂与合剂效果并使持续时间翻倍,省掉了一半钱
炼金专有 狂乱炼金师药水——回复3300血4300蓝,而外附带一个随机的药水效果
炼金BOP的饰品+40%药水效果
不错的raid专业,每场开荒可以节约一个药水
综上所述 在TANK def合格的情况下(目前是个DK 坦克 防御都是合格的)
[size=110%]受益最大 跟耐力有关系的 珠宝 51耐力+饰品100耐力
               锻造 48耐力
               挖矿 50耐力
               FM   48耐力论耐力来看 对TANK收益最大的是[size=120%]珠宝+挖矿
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夜昙SS 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:56:28
310 冰霜和邪恶的调整让 以前百家争鸣 邪恶独大 的形式一去不复返
310 的天赋基本回归到了一系到底的形式 [h]我是一条分割线[/h]

[h]我是一条分割线[/h]
首先 讲一下 310改动最大的tank天赋1.血魄气息 3/3(当你招架 躲闪或受到直接伤害的时候 你的下3次近战命中目标会产生5点符能,此效果10s触发一次)
2.无毁坚甲 1/1(使你受到的伤害降低 0R*0.001点 力量提高25% 持续20s)[h]我是一条分割线[/h]
310改动最大的技能
死亡打击 伤害大幅度提高 回血量5%每一个疾病
[h]我是一条分割线[/h]
作为Tank 有3个天赋是必点的 剑刃屏障 5/5 坚韧5/5 预知5/5 总计15点天赋
也就是说有56点天赋供我们使用。
[h]我是一条分割线[/h]
这是刚开310最流行的
1.png
这个天赋的优点是血高 有着6%的耐力加成
天赋主要输出手段是 保证2疾病的情况下 死打(回复4000血)
也就是说这个天赋有着不错的血量和其他2系无可比拟的死打伤害
大量的使用死打可以稍微降低治疗的压力缺点也很明显:在先行者的不断测试下 血天赋的伤害和破甲有很大的关系。所以这个天赋在没有破甲属性的DK 坦克来说 无法发挥起最大作用
              最大的缺点在于群T上,虽然BLZ提高了血沸的伤害 但是在213装备的dps下 血沸的仇恨就是笑话。
总而言之,血天赋是一个MT向比较强的天赋。

在大家的反馈下修改了下鲜血天赋,其中 尸暴 和 印记2点可以自由选择(法术偏斜因为招架问题并不是必出,但是有的地方很需要 可以自行选择)
输出循环:瘟打 冰触 心打 心打 死打 死打 缠绕缠绕 心打 心打 缠绕 瘟打 冰触 心打 心打 缠绕缠绕 死打 死打 心打  缠绕 回到循环
AOE循环:瘟打 冰触 传染 血爆 死打 死打 缠绕缠绕 传染 换目标传染  死打 死打 血爆 血爆
[h]我是一条分割线[/h]
后来邪恶凭借其稳定仇恨和不错的法术免伤 走向了辉煌
2.jpeg
邪恶的有点一直以来都很明显
骨盾在低频率的BOSS下可带来最长时间的免伤
奥达尔中频繁出场的法术大伤给魔法盾带来了巨大的增值空间
4件套属性 魔法盾同时降低10%物理效果 使魔法盾走向了辉煌 同时带动了邪恶的辉煌邪恶的缺点:
太中庸,群体仇恨不如冰霜,单体仇恨不如鲜血。但是,又差多少呢?输出循环 瘟打 冰触 血打 血打 天灾 天灾 缠绕 天灾 缠绕 缠绕 天灾 瘟打 冰触 回到循环
[h]我是一条分割线[/h]
310 BOSS战难度增加,RL看tank又以血量为第一标准,在这种环境中 衍生出了邪和血的变形 [size=150%]百战邪坦
3.jpeg
从名字看来就不难看出这是一个出百战精英的邪恶坦克天赋
百战精英 3/3 是你的力量和耐力总值提高6% 精准增加6
6%意味着什么 在213和226装备的支持下 6%将会增加 120-140的耐力 也就是1300左右的HP
这将会使本省血量就很无耻的DK变得更加无耻,也是各大DK突破3W9血量的王道
百战坦克保留了 邪恶系的骨盾和魔法盾 同时获得了 30s小CD的血瓶以及6%的血量,一切看起来都很完美。
但是百战邪的缺点也很明显:过多的点数投入到血系使得邪恶系天赋点不足,&#92;疫只加了1点 瑞文戴尔之怒根本没有足够的点数。从而我们损失了5%法术伤害和10%的全部伤害,直接导致了仇恨本身就不足的DK 仇恨进一步降低。输出循环:见深邪恶
[h]我是一条分割线[/h]
310仍然需要AOE 仍然需要强力的AOE坦克 所以 不会没落
4.jpeg
冰的优势在于AOE甚至说保命技能无毁坚甲在BOSS战中都没太大作用 但是AOE得时候就成了神一般的存在
冰在拥有强悍的AOE能力的同时也拥有着不菲的单体仇恨
冰打和符文打击就算冲突 伤害也是符能运用里最高效的
何况还有高爆的灭寂,杀戮冰打的存在
单体仇恨怎么可能低?
输出循环:单体:瘟打 冰触 血打 血打 湮灭 湮灭 冰打 冰打 湮灭 湮灭 湮灭 冰打 到0 循环 (有特效打特效)
或者用单疾病循环(吹风刷新冰疫 湮灭为主 冰打消耗能量)
AOE 吹风(雕文支持) 血爆 血爆 冰打 冰打 湮灭 吹风 循环
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123457108 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:02:11
DK的仇恨来自DPS 武器影响DPS 也就是说武器的好坏直接影响到仇恨所以 武器选择要注意DPH(伤害上限)作为TANK 耐力是最重要的。所以武器看耐力要多一点同时作为TANK 要做到 精准越高越好(60是软指标 不可完成的任务) 命中也是一个很重要的属性(仅次于精准)所以对于武器选择 耐力>精准>命中>DPH>DPS (命中和DPH可以论情况而定)
可以列出来的中后期武器有 开天辟地> 无可避免之败 >沒人性> 地穴恶魔之咬 > 颚骨>毁天灭地> 黑冰>锻造锤>洛肯斧
[size=150%]DK装备插孔选择
DK初期 还在奋斗YX副本的时候 各装备的插孔以防御等级540为标准 触发奖励为目标奋斗
DK中期奋斗NAXX的时候装备以耐力为标准 触发奖励为目标奋斗
DK后期成长起来之后

个人建议以耐力为基础 身上至少1红触发多彩 甚至可以选择无脑耐力
因为现阶段RAID战中 BOSS对DK的伤害很高(特别312被砍护甲之后)在没有格挡(没有盾牌)的情况下 硬吃一口是相当疼得,而闪招这些东西又不靠谱 而且还有边际效应。
DK的耐力是受百分比加成的 无论是百战 还是石像符文效果 基础耐力的提升带来更大的耐力提升,这是一个加速的的效果
所以从多方面来讲 耐力对于DK来说收益是最大的。
[h]我是一条分割线[/h]头 银白色十字军团 的37耐力 20防御等级
肩膀 荣誉购买30耐力 15韧性 (初期 选择巨人声望)
披风 16防御等级
胸甲 275血
护腕 40耐力
手 个人建议2个 一个2%仇恨10招架 一个18耐力。。仇恨不足用前者
裤子 55耐力22敏捷的腿甲片
鞋 个人建议2个 一个22耐力 一个提升移动速度的(提升移动速度的在移动战中效果相当好)
饰品选择 仇恨向的饰品 有25蓝龙的精准 和 命中的战斗大师(精准和命中对于坦克一样重要 而且tank很难堆这两项)
         血量选择 各种耐力的 躲闪招架的饰品最后考虑
[h]我是一条分割线[/h]
一个所有DK坦克都要知道的宏

#showtooltip %%%%
/cast %%%%%%
/cast 符文打擊
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春天到了 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:12:35
占楼观看,顺便抢了不是沙发的沙发。
科普帖很有潜力很有爱,支持楼主。
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普通人物怨 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:18:53
占楼观望~~~正在为DK坦而努力加油加油!!!
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球妈2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:21:44
这类帖子在顶置有了,不过版本比较老,楼主把重点放在新版本的不同上吧,老的东西就不要重复了.
--------------------------------------------------
1楼,北极介绍以及55-80成长
2楼,80以后的艰辛曲线救国路线和各大英雄本TANK指北
3楼,英雄毕业后NAXX的成长道路(NAXX tank指北)
4楼,DK tank各大专业之比较
--------------------------------------------------
这4楼不用多写了,简单点就好.
把重点放到下面两楼吧.
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