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[综合] 其实没必要这个版本了

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版砖批发握 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-8-22 09:45:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
WLK 以前也好 现在怀旧服也好 玩家已经两次用脚投票了  奥杜尔就是人口暴跌的版本  没必要在挣扎了 当年暴雪也是选择尽快下一个版本 然后说说我浅显的认知吧
1  玩家其实不喜欢难的副本 不用考虑副本简单了没人爱玩的问题  玩家会自己找到玩的方法 比如MC BWL时期 玩家自己就跑去竞速了 况且说实话 哪怕5人本喜欢DPS的也在那猛打的 他们喜欢的就是看DPS比别人高 而你把副本难了 跟不上的就跑路了
2  奥杜尔阶段的玩家分层不只是操作分层 更是职业分层 远程和近战的分层 人气最高的职业一直是战士 法师 盗贼结果这个版本战士盗贼进本都费劲了 法爷的日子貌似也不太好过
3 关于玩家的分层和298盯号的负面影响 玩家的分层主要是在跟生活对线上这些人大多一两个角色 就拿我个人来说 下班6点多 到家做饭 吃饭一套弄完一班在8点左右上线玩游戏 面临的是我玩的职业(盗贼 猫德)进组难慢慢的有的人就会跑路了(我个人没追求 大不了去刷法力) 而另一种玩家呢是有时间的 不需要生活对线 或者说是用游戏来和生活对线的他们时间多 会选择当前版本受欢迎的职业 他们会盯号跟固定的团打 这也就挤压了上面那些时间碎片化的玩家  可是这两种玩家的消费是一样的
4  关于老板普通玩家排骨人 这三种人的消费能力 其实普通玩家确实是消费最高的那波人 他们时间少打副本消费不多但是他们的G大多是卖时光得来的 这时候一定有人说老板花的G多 可是花的G多未必雷火能得到啊  至少我没见到那个大老板是卖时光的 他们都直接从某信群里收了  雷火是吃不到这个流水的 所以他们消费多少跟运营方有啥关系  
总结下当前版本 割裂的是职业 好多职业进本太难了所以赶紧开TOC才能解决这个问题
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