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[综合] 观星当初设计的想法是什么

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武汉嘉瑞 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-8-7 03:22:42 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
奥尔加隆现在打法已经很成熟了,暗牧吃,萨满火爹土爹,防骑春哥,甚至盗贼花里胡哨都能吃
所以十几年前最早大爆炸的灭团技能正常来说,暴雪是让玩家怎么处理?就这个全员进洞丢仇恨灭团的机制,设计理念就是让暗牧消散吗?
还是说就是软狂暴,每次大爆炸必定死一次个人这样的设计想法

感觉以前星座也是设计的理念是要打掉的的那种,或者利用坍缩黑洞中和处理,现在完全就是直接拉着吹走或者冰环不处理

现在真的打法完全固定处理了,也是一步步摸索出来的
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精彩评论3

小珍248 显示全部楼层 发表于 2024-8-7 03:22:52
数值上大爆炸就是给暗牧消散或者防骑春哥吃的,如果不藏星暗牧单吃一个大爆炸正好会保留半血左右的安全血线
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朗读者72 显示全部楼层 发表于 2024-8-7 04:08:02
亚服奥杜尔那会。
美服的打法就是爆星打法。严格的减伤链,每个人都要自己会开减伤。根本不适合野团。我觉得藏星打法才是设计师的本意。恰巧非欢发明了这个打法(我不确定是不是首创。大概率是的。)让观星这个BOSS的难度降低了90%都不过分。至于只有暗牧吃大爆炸。这种设计在魔兽历史上并不少见。个别职业在个别BOSS属于必不可少的英雄职业之一。
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m12345666 显示全部楼层 发表于 2024-8-7 04:41:33
亚服奥杜尔那会。
美服的打法就是爆星打法。严格的减伤链,每个人都要自己会开减伤。根本不适合野团。我觉得藏星打法才是设计师的本意。恰巧非欢发明了这个打法(我不确定是不是首创。大概率是的。)让观星这个BOSS的难度降低了90%都不过分。至于只有暗牧吃大爆炸。这种设计在魔兽历史上并不少见。个别职业在个别BOSS属于必不可少的英雄职业之一。刚才看了昆哥观星首杀,真的就是爆星打法,星座中和
团血稳如老狗,昆哥血量基本没下过一半现在这破b治疗,爆一颗星藏星都刷不起来团血,唉头疼
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