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[综合] [PVE]“云法师”指点江山之奥杜尔

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温柔老虎 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 04:30:20 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前序
         为啥叫自己云法师?因为亚服来了以后基本都在玩术士,法师一般都是帮朋友修车啥的。既然打得少,那么实战经验上会有部分遗漏,本篇旨在结合当前许多法师的疑问提供一些解答附加我对于法师打奥杜尔的一些理解吧。

天赋相关
       首先,关于奥法天赋的定位:奥法在偏短时间纯单体上仍然较火法有优势(然而奥杜尔只有锋鳞这一个符合要求,将军是机制boss)。所以,对于非工具人的朋友们,我更建议将奥法作为特殊boss的奇兵天赋。
这里附一张将军奥法的天赋,天赋的核心是冰霜导能的点满。
1.jpeg

       其次,关于火法,火法之前靠奥杜尔的众多机制契合的boss达到了wcl职业梯度的第二,但是在其数值在偏单体的boss当中仍然只有约T1下 T2上的水平。
      再说,霜火和折磨火的问题。目前Wcl的boss榜单头部目前均为折磨火,从模拟器看两个天赋在同等配置下不缺蓝的情况的dps 是霜火法大约高出2%左右。但问题也出现在这里,在4t8无疑在移动战中有更好表现的情况下,折磨火有以下几个优点:
         (1)配装上的自由度更大,霜火在出4t8的前提下要压缩好命中对于很多部位的选择比较苛刻。(210后,1命中收益约合只有0.4法伤左右)所以折磨火可以在配装上扳回一定的劣势
        (2)从正常团队组成上来看,除了单法以外,互换专注无疑是彼此提升最大的方式,所以大家可以看到许许多多带折磨火+奥法的,或者带双折磨火的。在欧美,p1竞速火法就有不少以折磨火出现,不要片面的把折磨火的出现单纯归结于对霜火的反超。
        (3)由于4t8特效和本身天赋的性质,当出现暴击分布和暴击率都脸好的时候,折磨火由于其更高的炎爆伤害,是靠此获利的更大一方,所以这算是很小的一点。

那么反观霜火呢?
        (1)蓝耗低,对于更多大众来说更适合,折磨火的蓝耗压力不一定负担得起,但凡需要唤醒,对dps的损伤很大。
       (2)团霸们,团里只有一个法师的孤狼们,当你们可以白嫖专注或者没有专注的时候,霜火无疑是更好的选择。
       (3)对于需要奥来打10 火打25的玩家,霜火通吃奥杜尔的所有boss,而折磨火的不同点法势必会有牺牲和侧重,比如不可描述服打icc的时候,通常会在两套天赋里切。

同样这里附一张考虑将军的霜火点法(这个天赋当作全程天赋是有点贪的):
2.jpeg


什么时候可以转折磨火?
        一般来说,命中自然而然能到367左右且252装备收集了不少可以尝试性玩一玩,一身pt 奥杜尔的装备 老老实实霜火……
      

属性收益权重和Bis推荐

先说理论: 纯木桩战中:
火法
命中(霜火210前 折磨368前)大于 法伤  略大于 暴击 略大于 急速  大于 精神 大于命中(霜火210-289区间)

具体差距大约是1暴击≈0.93法伤(折磨约0.96)  1急速≈0.88法伤(折磨约0.86)

移动战中:暴击反超法伤。因为移动战中的瞬发炎爆触发带来的活跃度提升是显著的。

但是不意味着我们要开始无脑堆暴击和暴击宝石,因为暴击无疑是更贵的属性,占的装等也高。

奥法部分
      翻我得过往精华帖,属性优先级没有很大的变化,(霍迪尔将军除外,暴击>急速)

专业选择上
       请选择 :珠宝+工程
以下是我给出的火法bis推荐:
         
            
3.jpeg

4.jpeg

奥法bis

5.jpeg


必要的说明:经过楼下提醒火法bis项链改为239的浅墓,火法252部位次选灯塔手,再差些三树裤子和将军手也可以用。在收集过程中一般这么理解装备:
装等为王,除非带5回,同装等,暴击急速向>暴击精神向>急速精神向

关于镜像的说明:这里是基于普遍对于镜像的不了解做一个经过严格测试的科普,以下是结论:
(1):镜像折合法伤加成282.5%,法伤实时,是所有已知单体技能中每秒法伤加成最高的技能。木桩战法伤高点用
(2):镜像不吃极速不吃嗜血,几乎不继承本体暴击
(3):镜像会让你30s内不成为攻击目标,仇恨会在结束时返还
(4):镜像不吃奥强

关于aoe手法

当烈焰风暴能烧齐的时候请不要下雪,直接读烈阳风暴
当8级烈焰风暴的地板dot能跳6s以上考虑使用9+8。

素质五连最好不要绑宏,活动炸弹炸不出不挂(老生常谈)

关于单体常规细节说明

1.爆发安排,爆发大原则:

爆发次数最大化+爆发重叠>爆发次数最大化但爆发不重叠>爆发最大化

需要注意的是,火法会存在嗜血里再开冰脉卡瞬发gcd的问题,所以理论上冰脉和嗜血是不要放一起开的,(因为重叠的优势没了),但是当出现起手开能多开一次的情况,请不要犹豫,直接开。
还有起手偷的药和触发全齐的时候也不要犹豫。

现阶段,药水非嗜血阶段选速度,嗜血里选狂野,霍迪尔和将军选狂野

燃烧机制简介
     燃烧在wlk只会增幅非周期的暴击伤害,即炸弹dot不算,我们可以把燃烧做一个燃烧+主要输出技能的宏,在法伤高点使用即可,不需要考虑任何和嗜血重叠这种,
同时也不要不打炎爆,憋着被吞了小括号血亏。

Boss技巧简述

火法是一个很简单的专精,常规只有一个前提,尽可能别被吞小括号(即手上有炎爆没扔出去,又暴击了),后期接近满爆阶段涉及到炸弹轴规划,现在没必要过多提及。在针对一些低血量需要抢伤害的场合,不要忽视灼烧这时候的出伤速度

关于炸弹后置的说明:在可以预见移动的战斗里,可以将炸弹适当后置作为你的移动填充,虽然降低炸弹覆盖率,但dps是正收益。
以下是我认为的一些boss 贴士,希望大家多多补充

锋鳞:卡发射台免击飞,p2之前挂好火焰吸收结界,p1划水免于饰品触发。(奥法可以甚至可以靠这个骗咒术)

掌炉者:卡水池身位,拉boss的地方假如离太远,火法记得炸弹后置以及两系fs击飞的瞬发填充,不建议无脑闪现,闪现也占gcd。

拆解者:冰箱可以秒解光,在发脾气+黑光的时候保命使用。
根据爆发大原则进行时间轴安排的时候,记得考虑虽然心脏是200%伤害,但是整个输出占比比较畸形,不能看做是看了两次,正常实际效果比两次差
由于打击者不算了,请不要毛打击者的伤害

一般火法我们选择靠炎爆和炸弹逐步靠近boss,当场上有两个火花在你的aoe范围内,可以龙息冲击波,烈焰风暴不建议。 处理小小怪的时候,关注一下暴风雪的出伤条及时打断。(类似于术士的吸魂条)

断钢者:注意移动的填充,和爆发的预留,火法在时间轴需要等p3的时候提前给断刚铺炸弹和灼烧。
当起手开一次爆发能让你在断刚的斩杀期享受到第二次冰脉,爆发可以不开在篮圈里。
在移动上不要过分依靠闪现,火箭靴+合理填充是最优解,比如在即将离开蓝圈跑死亡符文,先不补炸弹,在火箭靴赶路途中补炸弹。奥法路上只能扔弹幕……

观星:火法黑洞里的怪可以搏炎爆,但意义不大炸弹建议用于进黑洞的路上,即不卡cd补炸弹。奥法黑洞里可以唤醒或者挂火吸。

针对黑洞位置,我们需要一步步靠瞬发靠近我们的黑洞,这样在大团躲黑洞的时候你无疑能有更高的活跃度。

冰箱会秒出黑洞

左右手:离近战位近点但别贴。

豹女:起手偷加速使用镜像A怪,冰箱作为一次章,一般留在斩杀期或者爆发触发比较齐全的时候。
后续的小豹子火法挂炸弹,奥法无视他。

霍迪尔:雷云准备一个取消宏,防止后续出现没结束吃不到。不要贪近战光柱,近战位更容易ot。

起手找火堆

在确保在第一个雷云外还能吃到嗜血的前提下,火法嗜血冰脉请错开!!

在雷云嗜血后仇恨必定爆炸,请在仇恨出现明显上涨的时候及时镜像,在镜像行将结束前开隐身,最好的轴是上冰的路上开隐身。

奥法在这个boss没有必要卡cd开冰吸。

托里姆:托里姆可以偷挂炸弹,适当后置炸弹,p2前可以烈焰风暴,外场可以靠灼烧存一发炎爆。

奥法这里建议咒术天赋在等p2和没有技能填充的时候挂冰吸收。

弗蕾雅:偷药可以选择不灭药水,火法三兄弟炸弹一般不挂满,挂2个可以炸全,素质5连无脑烈焰风暴,出炎爆有斩杀线内的怪扔哪个,没有就扔血最多的。
奥法三目标铺个烈焰风暴修血吧。
a花的时候可以靠镜像提前动手,可以靠冰箱直接不躲。奥法爆发全开在这里。

灭火:火法近战位可以冲击波龙息,高血量add挂炸弹,不要吝啬你的白爆发,只要爆发期间活跃度有保障。闪现穿激光是可取的方法。

奥法这里建议使用咒术+射程天赋,火盾挂在跑位没弹幕的时候。

远离灭火机器人!

将军:先说火法,对于打得慢的团队,就抠掉炸弹。一般镜像可以卡在p1 p2各一个,打得快的团队,躲刺的时候补炸弹最佳。

想自杀做好自杀后的补给宏,这里不赘述了。

奥法这里请穿4t8,循环上短期内没触发没技能有射打射,有技能有触发,可以适当泄一波蓝,具体泄法依据团队而定,全程战斗除了等p2以外有水不发呆就是你的战斗目标。

尤格萨隆
           p1p2不要吝啬爆发,中病了自己冰箱可以解,注意位置。进入最后阶段,炸弹请有间隔的释放,防止炎爆被吞(你要刷分那另当别论,正常是站在无面T和boss之间的位置。
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精彩评论19

凡尘莲花1 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 04:30:30
终于来了,先顶后拜读
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wzyu638116 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 04:38:31
确定小括号能被吞??
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成哥337 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 04:48:26
确定小括号能被吞??是这样的,不知道是有哪个博主瞎说还是误解……
有人说什么霜火燃烧里不要打炎爆……
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弄乐诟 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 04:53:41
是这样的,不知道是有哪个博主瞎说还是误解……
有人说什么霜火燃烧里不要打炎爆……不打炎爆是霜火暴击比炎爆高,小括号是吞不了的,能吞的是大括号,也就是有2+1的时候,2代表炎爆,1代表小括号,这个时候出手的霜火箭要接炎爆,避免暴击吞掉上个顺发炎爆,不过这版本2+1貌似没用会吞点燃?这是我的理解,不对务喷。
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我好人二三搅 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 04:59:44
不打炎爆是霜火暴击比炎爆高,小括号是吞不了的,能吞的是大括号,也就是有2+1的时候,2代表炎爆,1代表小括号,这个时候出手的霜火箭要接炎爆,避免暴击吞掉上个顺发炎爆,不过这版本2+1貌似没用会吞点燃?这是我的理解,不对务喷。不会吞点燃,有办法的,我的意思是其实你已经帮我解答了。我个人喜欢说小+小=大  燃烧里只打霜火是没有必要的……
避免下炸弹爆炸就行了。
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Jacqueline季 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 05:05:47
学习了,感谢。顺便问下冰箱解重力会出黑水吗?
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楠木2017 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 05:09:26
学习了,感谢。顺便问下冰箱解重力会出黑水吗?会。
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 05:17:59
不打炎爆是霜火暴击比炎爆高,小括号是吞不了的,能吞的是大括号,也就是有2+1的时候,2代表炎爆,1代表小括号,这个时候出手的霜火箭要接炎爆,避免暴击吞掉上个顺发炎爆,不过这版本2+1貌似没用会吞点燃?这是我的理解,不对务喷。因为你开燃烧的时候,往往空中有弹道在飞,你是控制不了你这个暴击分布的,所以别让炸弹消耗就好了,这是我的理解。  最多适当憋一下炎爆,3下增伤分给炎爆一次无伤大雅,反倒由此造成的额外损失得不偿失。
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123457262 显示全部楼层 发表于 2024-8-6 05:23:45
支持支持,终于等到啦
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