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[综合] 论萨满暴击属性对回蓝的影响

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浪漫无边际缺 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-8-5 09:18:21 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
由于好奇奶萨暴击后,可以回蓝,至于到底影响多少,没有看到相关的数据,只能手动自己做一个了。

1-整体计算都在“波涛汹涌”的天赋下,因为单独的次级波和治疗波,几乎很少放。
2-关于治疗链暴击后回蓝,是看第一跳还是每一跳,还是只算一次,尚不清楚,所以都有计算。好奇的友友可以告知一下。
3-暴击回蓝作为奶萨回蓝机制之一,将之与五秒回蓝对比来看,收效甚微,但是一场战斗2分钟的话,回蓝数据尚可,以5.75秒为一个循环(治疗链按照第二种计算),120秒,可以释放21个循环,回蓝约1.1万。如果仅仅释放治疗链,2分钟可以释放24个,回蓝0.3万,比较低。
4-通过提高暴击来增加续航,从数据看,1%暴击提高,折算后,可以提高五回27(计算依然按照5.75秒循环),不高。
数据如下:
1.jpeg
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精彩评论3

0Zombies0 显示全部楼层 发表于 2024-8-5 09:18:31
有撒用 还不如急速
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旭日非常 显示全部楼层 发表于 2024-8-5 09:31:43
有撒用 还不如急速极速对hps影响大,所以极速好,极速装备也就贵
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迟到399 显示全部楼层 发表于 2024-8-5 10:10:35
暴击本来就是附带回蓝的,不是主要手段。你要是只谈回蓝,五回依然是最优秀的开荒h高压肯定暴击,后期装备上来加上farm可以转急速
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象棋达人 显示全部楼层 发表于 2024-8-5 10:58:51
暴击本来就是附带回蓝的,不是主要手段。你要是只谈回蓝,五回依然是最优秀的开荒h高压肯定暴击,后期装备上来加上farm可以转急速暴击带来的先祖复苏,下一次我也算算收益看看
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