雷火是网易旗下最赚钱的工作室,同时也是被骂最多的工作室。
目前网易旗下最赚钱的几个游戏都是雷火运营的,例如天下3、倩女幽魂、逆水寒、梦幻西游,这些游戏有的是雷火开发,有的是雷火半路接手,无一例外的是这些游戏都走上了卖数值、卖装备、魔改游戏的路子,这些玩家没有一个不喷雷火的,雷火名声臭的不行。你可以说这些游戏不好玩,但是这些游戏绝对够赚钱。雷火运营游戏非常注重营收,也只注重营收。体现在魔兽上面就是只看玩家在线率跟礼包卖的数量。
一开始我还以为毕竟是代理的暴雪游戏,雷火权限没那么大。但是从开服的归乡纹章(号召玩家起号,提升在线率,开卖毕业装),到地板金各种热修(打击刷金,稳定金价),再到现在的15%buff(削弱副本,留住玩家,提升在线率),可见雷火的权限真的很大,眼中只有营收。而且雷火改动跟其他运营工作室最大的区别就是,非常多的且重要的改动均为热修或者毫无征兆的直接修改,美服喷子改变设计师想法类似这种情况在怀旧服不会出现了。
好消息是只要雷火还在运营,怀旧服就不会像正式服那样因为难度高导致人越来越少,因为雷火会出手(这点不用怀疑,雷火运营的mmo太多了,怎么提升在线率他太懂了)。坏消息是怀旧服真的没有原汁原味了,后面的魔改只会越来越多,改动越来越大,官方长期开卖数值装备真的不远了,不会再有长时间的难度副本出现,这次的15%buff让雷火看到玩家回流的情况后,后续再难的副本无非就是再来一次15%了。在怀旧服追求难度、成就感的玩家不会再有。
在这做个大胆预测,后面雷火会借打击工作室的名义各种砍金币产出,官方偷卖时光控制金价。慢慢开始各种礼包出现,类似归乡纹章的英雄纹章、追赶纹章会在下个版本的前夕出现,直接售卖上个版本毕业装。各种坐骑礼包,玩具礼包开卖。 |
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