按照现在的金价,刚升满级的萌新每天打个阿尔法本,获得的收益就将近200金(日常+随机48×3=144金,牌子换宝石40金,再roll到一两件装备,加起来要妥妥200金)
200×30=6000
也就是说明天刷个本都够月卡永动,出去做任务,一天能刷到大几百金,满满的动力
刷到的钱可以去金团打工,奥杜尔肯定也有底价500的团,做一周任务能拿好几件装备。
……
但是如果gzs大量刷金,那情况就不一样了。
如果像亚服那样一张月卡十几万,刚入坑的萌新将会没有任何赚钱途径。
金团装备会变贵,做任务肯定买不起。
他们想要赚钱,唯一的方法只有卖卡——进金团躺尸——装备差不多了去打工。
这一套成本太高了,肯定会让大量萌新知难而退。
萌新知难而退,那游戏就没有新鲜血液,而老玩家是会不断退坑的,这会导致玩家数量越来越少,游戏越来越凉。
……
综上,gzs对游戏环境的打击是巨大的,最主要的一点是所有赚金的渠道都被堵死,只剩下去金团打工一条路。
至于那些说gzs降低了矿草价格的,你不想想你一周能用多少草药?这才省几个钱?
gzs降低了矿草价格,但是代价又是什么呢?
为什么要为趴在玩家身上的吸血虫歌功颂德呢? |
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