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[综合] 10H将军为什么不选择涌动的时候T跑开而一定要给减伤硬抗呢?

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没想爱上你堑 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:13:10 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
跑开没有伤害,不是可以给治疗省蓝吗,但我三个号打10H将军团队都选择的是给减伤硬抗的打法,优势是什么?
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精彩评论19

用户5592359840 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:18:30
黑水,撞击,诅咒
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木易549 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:20:49
黑水,撞击,诅咒
坦克移动  其他人还是按  左右和前后跑就行了吧   只是方向改变而已啊
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Qian723 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:31:13
打法是大神优化再优化了的,肯定这种打法是最优解
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执着294 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:37:09
我们试过一次风筝,然后场面太乱了,而且诅咒会点防骑的名,很难受
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情醉香格里拉墒 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:42:23
风筝以后出水场面很混乱啊 有些远程只会站桩输出啊。
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武汉嘉瑞 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:49:37
你是跑开没伤害了,治疗可能要上天了
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XY890 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:56:15
目前很多h的打法并不是当初亚服开荒期的打发,而是装备提升以后farm期的打法你觉得压力大是因为tn都是215装等
如果tn提升到230甚至240装等,你就会发现这种打法简单无脑不容易乱不容易突发意外情况实际上开荒期装备差的打法和farm期装备好的速推,有些时候是有变化的。不过正经在亚服跟着开荒过的人也没几个罢了
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今早我梦醒了坎 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 20:57:47
风筝以后出水场面很混乱啊 有些远程只会站桩输出啊。
10H场面乱不到哪里吧,25人会乱,但治疗多,减伤链也充足,不跑更好。
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淡然一笑wwc 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 21:10:05
你是跑开没伤害了,治疗可能要上天了
治疗跟着一起跑啊,保持位置就可以,感觉开荒完全可以考虑涌动的时候跑开,极大降低治疗蓝耗。
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