首先大佬已经做了翻译搬运,感谢辛苦付出
传送门在此
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40989695
我这边主要是帮大家消化概括一下核心信息
1、难度1 没有任何火炕要求,正常掉落
2、难度2 火炕要求96+,掉落装备装等与难度1相同,但数量增加
3、难度3 火炕要求226+,掉落装等与难度1相同,数量与难度2相同,但武器上会打上Molten的标记 会有发光效果(属性一样)。
同时难度3,在打完所有boss之后会解锁一个隐藏boss,非常有挑战,会掉落t1兑换件和有趣的物品。但是所有的装备在任何难度都是可以获取的。
注意这里原文是exciting item和 all gear的措辞区别。因此推测 这个有趣的物品只有隐藏boss掉落
[del]比较高概率是之前那个火猫模型,可能是坐骑也可能是德鲁伊幻化,但暴雪现在的思路是 尽量不搞特殊,如果只给德鲁伊搞个幻化,其他职业会有小情绪的,所以坐骑的可能性应该高一些。[/del]
已证实 是德鲁伊幻化(橙锤外观)
还有一个重要的点
难度3 前期的boss 有概率掉后期boss的极品装备。同样难度1和难度2也有这种机制 但是这种前置的装备会非常少(几率我估计也会低)
关于火炕
每个难度给出的最低的火炕要求是全员的要求而不仅仅是t的(t肯定要求更高)
目前光环图腾可以提供60
所以难度2的96还是非常容易凑出来的(暴雪的思路也是这样) |
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