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[综合讨论] 关于暗牧现阶段输出技能的初步分析

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123456881 显示全部楼层 发表于 2023-12-30 04:18:49 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前言:基于目前暴雪给予的暗牧调整,暗牧只能说达到了能玩的一个地步,WCL上乏善可陈,不过考虑目前深渊属于360度花式跳水都能过的难度,任何职业都可以在里面玩并且不会影响进度,所以暗牧现版本可玩,但要想玩得好,只能期待后面暴雪的进一步改善。

我使用的模型是一个25级,100法伤,不考虑暴击,不考虑未命中和抵抗,并且不考虑读条时间(因为只是做横向对比,不是真实的副本战斗数据,所以忽略读条是可行的),虚构出的一个角色。
[size=120%]再次强调:下面的数据是模拟分析用的,不代表任何副本的真实秒伤。(不要和我说灭会把自己灭死这种话,因为理论分析就是都算进去,现实可以都不打,不影响对比结果)

[size=110%]法伤加成采用传统怀旧服60版本数据,如探索服有所改动,可以留言提醒我。
1.jpeg


目前主流的输出方案基本上是下面三种
1.神圣天赋16点出惩击伤害加成,输出技能为惩击+神圣之火+痛+灭+疫病=90.2+24.8+12.9+35.1+24.9=187.9
2.暗影天赋16点出鞭笞符文扭曲,输出技能为鞭笞+震爆+痛+灭=45.5+60+12.9+35.1=153.5
3.暗影天赋16点出符文虚空疫病,输出技能为魔杖+震爆+痛+灭+疫病=50.8+45.5+12.9+35.1+24.9=169.2
以上均不考虑团队加成,蛇头加成,吃药抹油等等因素,属于基本的标准模型分析。
所以,目前的初步结论是,1号方案神圣天赋惩击牧师在现阶段版本胜出。

PS:我还计算了一下200法伤的结论,也是1号方案胜出并且优势更大,所以目前暗牧的标准姿态应该是,神圣惩击牧。(基于25级和目前暴雪的改动为准,后续有变化再说)。
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精彩评论2

准藏智虽 显示全部楼层 发表于 2023-12-30 04:18:59
符文技能过度强大到 震爆和鞭子增伤50%都无法弥补真是离谱
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AriesHun 显示全部楼层 发表于 2023-12-30 05:13:50
不是,是神圣系前4层反而是纯粹增加伤害的,占了天赋的便宜,暗影系增伤天赋全在后面。
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