首先,考虑到plus的难度,阵容其实不用太纠结,基本都能打,但是要想打的舒心,boss倒的快,还是要围绕buff作文章。
在游戏的前两个cd,由于装备属性都还比较差,我带的半固定团队通常选择萨满坦,原因在于其较高的血量完美契合67两个boss对容错的要求,从而实现萨满单扛到9层转阶段然后献祭,p2猎人宠物轮流嘲讽直至萨满消除层数起来继续嘲讽,直到boss倒地的战术。
此外,考虑了组人的难易程度我通常会选择以下完整配置:
双奶法1奶牧1术,风怒猫,破甲狂暴,打断贼,再补充2个猎人/战士这样的阵容。在6号安排安康暗抗药水,在7号安排狂暴战起手先扛2层,以获得更多的怒气(三秒100的掉血几乎是毛毛雨)尽快实现五破,并减少萨满硬吃的层数。楼主亲测这样的阵容完全可以带两队技术一般,装备19-20的刚满级小号不太费劲的通关。
随着装备提升,防战在硬度赶上来之后凭借挨打加怒气的完美机制可以轻松的打出近百的秒伤(基本等于俩奶法的dps,哈哈),并且可以提供五破,所以本周改为防战全程单T配合猎人宠物换嘲,实现了全程zs单t,dps还不拖后腿,防战dps优势凸显。
展望明日更新,虽然猎人宠物坦度削弱,但是相应的主坦克和dps的装备也都有了提升,个人预测猎人宝宝坦克能力削弱基本上不太会影响副本单T的主流玩法,更多的是对小号开荒队伍影响较大,需要两个坦才能稳一点。再考虑到部落锁甲只有zs,一个防战一个狂暴战合理的解决了锁甲卖店的尴尬。防战确实很香!速推阵容响应优化为:
防战打断
狂暴战
猫
贼/增打断
雄狮猎
奶牧
奶法或愤怒精灵火奶德
随意
随意
随意
小号过boss阵容优化为:
防战
smt
猫
贼
狂暴
猎
牧
术
奶法
奶法
供大家批评指正。
当然像双奶牧其中之一挂破甲同样可行,不过考虑目前ms稀缺的情况,野团还是尽量考虑我这套配置以缩减ms需求。 |
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