最近看不少帖子在说个人拾取等更加合理化的机制,觉得Plus应该引入现在正式服的机制。
根据我多款mmorpg 游戏的经验和120多小时的Plus 体验下来,我觉得魔兽这种看似不合理不公正的机制,是最能让人着迷的(废寝忘食,玩物丧志)。
首先说说关于需求和贪婪的问题,当你的队友自觉的放弃了他不需要但是对你很重要的装备,这种对队友的产生信任体验是很棒的……当队友有了装备还来需求对你来说特别重要的装备,这种体验变得非常糟糕……这样的对比,就能更加的体现大部分玩家的高素质。
很多游戏为了所谓的公平,到最后都成了单机游戏,甚至打完全程副本队友都没有一点交流……可能这就是大家所谓的“人情味”。
“我的队友尊重我的付出和努力,主动放弃需求把装备给我”和“我刷了10把了这把保底一定有了”感觉完全不同
顺便一说,也是这样的机制才能更加的贴切人性,而人性,才是最有玩味的东西 |
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