本以为探索赛季设计师这回终于觉悟了,结果又开始走老路,无非就是冷饭加点葱花。
探索赛季场内战歌开始增加伤害减免,导致一些治疗职业异常强大,3个DPS打一个牧师都费劲,现在的状况就是对面只要有奶妈,一两个治疗就能左右战局,没排到奶妈的一边等于是被动挨打,既然伤害减免是不让秒人,那为啥治疗量不同样削减,战场内公平性还是走老路,还是那老味儿。
因为匹配平衡问题,然后一些人开始组YY队,导致遇到对面YY队概率80%,匹配机制烂了,单排的人玩的特别憋屈,遇到就开始摆烂挂机。但战场奖励又比较好,随之而来的就是战场自动脚本挂机的开始上线,战场陷入恶性刷刷循环,pvp体验感极速下降。
个人认为魔兽PVP不应该有这种过于强大的治疗职业,哪怕你搞混合能加能打,治疗恢复都只允锦上添花就行了,一两个牧师就能左右战局,怕不是死在老路上 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。