• 售前

  • 售后

客户端-帖子详情右侧广告位-2
热门帖子
昨天打奥杜尔,拆解挖出个“源质排气管”,去AH搜了一下发现没卖的,跑到NPC那也没发
综合讨论-WLK 2024-11-25
坐标霜语,车名For The HORDE, yy同名。进组前我看到规则是60% 严格考核,而且无团双
综合讨论-WLK 2024-11-25
承蒙大家厚爱,对WA进行了优化。 1.0原帖地址:https://ngabbs.com/read.php?tid=3814
术士-WLK 2024-11-25
https://cn.classic.warcraftlogs.com/character/cn/%E5%B7%AB%E5%A6%96%E7%8E%8B/%e8
猎人-WLK 2024-11-25
我记得最开始的时候吉安娜部落只比龙牙少2万,结果这一下就断崖式的少了,都排第四了
综合讨论-WLK 2024-11-25
也不用非得像高志垒那样各种倒霉光环满身的倒霉蛋。就正常的8090后有家有业的上班族普
综合讨论-WLK 2024-11-25
工会缺恶魔,最近又入手了天堂 翻翻仓库命中装也有 关于恶魔术饰品选择 想问一下,固
术士-WLK 2024-11-25
可调换部位:勇士头盔,观星肩膀,合金腿甲 另外目前有雷神,要不要搞个黑暗物质?
死亡骑士-WLK 2024-11-25
手法我就不说了,我自己去网上找再多练。我就问几个疑惑。一,我炸弹,经常忘记补,我
法师-WLK 2024-11-25
目前我看论坛里各式各样的天赋跟雕文搭配,我用的 疯鸡天赋,雕文星辰、虫群、专注,不
德鲁伊-WLK 2024-11-25

[技能手法] WLK狂暴战技能优先级、团本输出PVE手法

[复制链接]
魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-10-13 17:14:37 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
进入战斗前以及开场的30秒爆发
  我的习惯是把“狂暴之怒”和“血性狂暴”设置成鼠标滚轮上、下键,在开战前,我会不停的滚动鼠标滚轮,以图在满怒的时候进入战斗,这样开场的一轮技能爆发,怒气完全够用了。
  而由于一场战斗只能使用一瓶药水,对于一些要冲榜的战士,为了DPS最大化,我推荐你如下使用药水:开战前1分钟使用不灭药水(持续2分钟,药水CD1分钟),开战前1秒使用速度药水(这样你可以在战斗中再使用一瓶速度药水)。

  狂暴战的起手很重要,“鲁莽”这个技能很多狂暴战认为是一个很暴力的技能,其实这个技能只能持续三次攻击或者12秒钟(其实12秒之后的攻击次数远远不止3次),而且要占用一次GCD,所以我会在开战前倒数到3秒的时候使用它(使用它之后立即磕下速度药水正好开打),以图不让这个技能占据到GCD里,浪费一次嗜血/旋风斩损失的DPS可不少。由于开场就有速度药水,我会在第一个嗜血以及旋风斩GCD的时候开启死亡之愿,因为通常这个时候你的所有饰品以及武器的“狂暴”附魔都将生效。在开场速度药水消失的15秒之后,我会使用手套的超级加速器,这样开场的30秒爆发将使得你的DPS不输给任何职业。这里值得说明一下,在使用速度药水的时间段内,你得到的攻击加速甚至要超过萨满的“英勇”,所以在速度药水的爆发阶段开启死亡之愿是最划算的。同理,如果你不能支配团队“英勇”的开启时间,第二个死亡之愿我也会配合速度药水来使用。另外,速度药水不要在“英勇”开启的时间段内使用,这样达不到收益最大化。


输出的基本手法
  狂暴战的单体输出循环非常简单,在团队BUFF下,你的技能优先级应该是:嗜血=>旋风斩>猛击>英勇打击。在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,优先保证嗜血和旋风斩的释放,然后再在循环中加入猛击以及英勇打击(顺劈斩),如果因为过多的英勇打击(顺劈斩)而影响到基础循环的话,是得不偿失的。当然如果在你拥有4T9以后,我还是推荐各位在怒气不足的情况下也要尽量保证英勇打击,因为暴击回怒气使你有了赌博的资本。
  猛击的伤害相比嗜血和旋风斩要低不少,所以大家注意并不是瞬发猛击触发了就一定要使用的,只有在嗜血以及旋风斩都处于CD中,而且释放了当次瞬发猛击之后不会过多的影响到嗜血以及旋风斩释放CD的前提下才能放,当然这种情况下是很多的,熟能生巧。
  同理,死亡之愿、鲁莽、狂暴之怒这些占GCD技能的释放也参照瞬发猛击的释放时间。血性狂暴和手套的超级加速器释放均不占GCD,可以自由支配。
  另外,英勇投掷在无怒时或者跑位时使用,伤害仅次于嗜血。


输出小技巧
  ☆ 在众多BOSS战中,故意增加一些自己的伤害量可以提升DPS,比如在打宝库火王的时候,故意在火里踩一踩,风王读条的时候,只跑开一点点,打锋鳞的时候故意OT小怪。这些不但能让你涨怒气,还能让“激怒”的天赋激活,但谨记玩火自焚,凡事不要太过,在团队的承受范围之内即可。
  ☆ 在多ADD战中,可用顺劈斩取代英勇打击,比如TOC双子,TOC小强中虫拉到BOSS附近时,同时把旋风斩的优先级提到嗜血之前。
  ☆ 在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如你需要为团队来上破甲。推荐在开怪前将两个饰品换下位置,可以推迟触发时间30秒。当然其他技能也应该在30秒之后使用。
  ☆ 战士受到伤害会增加怒气,在受伤害之前开启狂暴之怒,可以增加更多怒气。
  ☆ 狂暴战不应该使用宏输出,起码当前装备下使用宏输出的成绩都不理想。

回复

使用道具 举报

分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作