暴雪
嘿,大家好。我是Fwoibles,也被称为汤姆。我是《魔兽世界》服务器和现场运营团队的高级制作人员,我想分享一下我们在即将启动“探索赛季”时为服务器准备的内容。
你可能已经注意到,随着经典硬核模式的推出,领域并不多。硬核的推出是一次小型的体验吗?当然不是!硬核模式一直受到大量玩家的热烈欢迎,我们很高兴看到这么多玩家,不论是新人还是老玩家,加入其中,以一种新颖刺激的方式体验《魔兽世界》经典版。在任何推出初期,我们的目标一直是创建健康、持久的领域,在幕后,我们在1.14.4补丁中部署了技术,允许我们显著增加单个经典时代服务器的容量。有了更高的服务器容量和更少的区服,我们避免了在位面人口波动时需要进行破坏性角色迁移的情况。
在“探索之季”,我们将重复这个过程。我们将推出一些能够支持大量玩家的服务器,让您对服务器的选择感到自信。请注意:我们将在推出时积极管理服务器大小,因此您可能会看到零星的队列,因为人口分散,我们确保服务器大小保持大致相等。如果“探索赛季”被证明非常受欢迎(正如我们认为的那样!),我们当然会随时准备好提供额外的服务器。请期待即将公布的启动服务器名称和类型 Soon™!
每次我们谈论服务器时都会涉及到的另一个话题是PvP服务器上的阵营平衡。自2019年以来,我们收到了很多关于这方面的反馈。我们听到了你们的声音,在“探索赛季”,我们将尝试一些新的东西:这个季节的PvP服务器已经被设计成在发展过程中保持阵营平衡。是的,这确实会发生!然而,这种阵营平衡可能会有一个潜在的代价,我们希望确保您知道:如果在PvP服务器中一方明显更为强大,那么该领域上的阵营选择有可能会在一段时间内受到限制。话虽如此,我们“探索赛季”的总体目标是让它成为一次有趣、顺畅的体验,我们准备在必要时改变方向。我们已经清楚地听到了你们对阵营平衡的要求。这对我们来说是一个新的方向,我们很高兴尝试。
再次强调,这个功能只会在我们“探索赛季”的PvP服务器中启用。您在PvE领域上始终可以随意选择任何一个阵营。我们鼓励所有对PvP的挑战和困难不太执着的人在“探索赛季”考虑选择非PvP领域。作为一位老《魔兽世界》玩家,我可以告诉你——在一个阵营平衡的PvP领域上玩可能是一把双刃剑。有一些令人惊喜和有趣的新挑战等待着,但也可能会有你意想不到的阻碍。您喜欢的点可能会比您想象的更有趣!
我们认为这个季节会非常有趣,这些变化将有助于确保每个领域在整个季节都能享受到很好的体验!我们迫不及待地期待为“探索之季”的PvP领域增添一些额外的调味。 ===长求总===
- 1.赛季会利用新技术扩充服务器的容量,同时意味着不开那么多服务器,但是如果赛季开的好我们再多开。
- 2.pvp的阵营平衡受到限制,当一方过多时,对过多的阵营创建角色限制以达到pvp服务器人口平衡。此做法只应用于pvp服务器,不影响pve服务器。
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