实战数据
装备如下
数据如下(老三数据)
资源配置
8力4敏药水 黑暗深渊世界buff 马戏团10%伤害 雄狮守护 骑士祝福 鲁莽 精灵之火
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基本从上图可以看出,防战在当前版本作为一个t,在没有风怒猫的加持下,他的输出都属于是相当超模的,且坦度与其他t没有较大的差异。目前来看,防战在深渊较大的缺点是无法迅速建立大量小怪的仇恨,因此最好搭配一个防骑,部落的话可能是smt(探索没玩过bl)
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装备选择
尽量选择带耐力的装备,以力耐为主,保证生存和输出,选择乌龟盾的原因主要是因为他的高力量(更好跟dps飙输出)戒指综合有效属性最高即可,尽量高力耐。
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天赋选择
英勇打击是没必要点的,大伙儿根据自己的喜欢选择即可,重点只是那几点重伤和五招架率。各位道友可以尝试点点16狂怒感受下伤害,准备在下个cd试试。如果处于开荒阶段,也可以16防御天赋,相对而言会肉一点,因为盾牌格挡能生效两次,更高的防等和格挡率等也能带来更好的生存能力
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符文选择和基本手法
以上就实战而言,个人认为只有怒击是需要斟酌一下的。因为在实战中防战作为主t,在风怒以及各种buff的加持下,怒气是非常够用的,特别是在你拥有一个好的主手武器下,例如战歌声望武器或者黑水刀。这就导致在实战中几乎在不断的打毁灭打击(破甲)来泄怒,没有gcd去打怒击,所以目前感觉狂热鞭笞和流血回能对于防战来说都是不错的选择,但有待实测。
基本手法与武器战并没有什么很大的不同。总得来讲就只是把迅捷打击换成了毁灭打击。同样的卡80怒,高于80打毁灭打击,低于80打怒击(没有就等怒气回到80)。如果携带了流血回能符文,高于80怒需优先补充撕裂,不携带回能符文的话个人感觉撕裂的收益远不如多打一个毁灭打击。在高压情况下注意补充盾牌格挡等减伤。boss快死时直接泄怒。
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脑测这样的符文天赋下的防战在毕业装备和配置齐全的情况下秒伤最起码能达到210以上
12月21日编辑
编辑一下,我天赋那块确实粗糙了,但也简单讲了下重点只是五招架和重伤,撕裂收益远不如多打一个破甲,除非你带回能符文,至于各种跳出来单t骂街盯着随便点的天赋一顿输出的就别蹦哒了这套符文的防战意味着你在武器天赋里只有五招架和重伤有用,点完前八点你点什么都一样,取决于你想不想打武器战,因为防战没有冲锋没有雷霆也不需要打英勇也不能切姿态,这导致了除了点了前八点剩余两点0作用。前文也提到了这个在普通团就已经能有相当优秀的表现了,如果是竞速全程高怒状态,效果只会更好,防战的怒气并没有那么难攒到80,只要你愿意喝怒气药水。
另外担心多一个t影响速度的小伙伴,fq并不要求出奉献,16惩戒即可,只是小怪部分fq相对于防战有着更好的拉怪能力和迅速制造仇恨的能力,这两点防战并不拥有,现阶段防战想不被ot只能不断切目标复仇 破甲,效果远不如fq。boss部分仍然是单t打法,尾王特殊,为了团队效率仍然需要qs去拉小水到大团一块a,或者单t到死,取决于团队硬件。
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另外欢迎各位有好装备的战神使用这套符文测试下防战的极限
12月22日编辑
你们都有人帮忙打破甲吗有一说一我两号1qs1zs,固定团没人愿意t都被迫切t了也缺zs打破甲。难道说你们都双持双手打破甲还是ms出裂魂魔?裂魂魔尝试过,有场地aoe的情况下不好活,例如鱼人这种。感觉在缺稳定破甲和t的情况下防战应该算最优解了吧,如果有所有boss都保持裂魂魔存活的方法欢迎各位大手子分享下。 |
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