No.3 勒什雷尔(Broodlord Lashlayer) 勒什雷尔的战斗也分成2阶段,一是BOSS前的清路战,二是击杀BOSS的战斗。 BOSS前的清路战分2个部分: 先是两批龙人,每批由死爪龙人队长(和黑石塔将军类似)、死爪龙人(战士型龙)、死爪老龙人(法师龙,会很强的范围性火系魔法)组成。 对付这批怪我们一般是拉倒堕落的瓦拉斯塔兹的房间里解决,具体是战士坦克死爪龙人,猎人风筝死爪龙人队长,死爪老龙人由德鲁伊催眠。击杀顺序是死爪龙人=>死爪龙人队长=>死爪老龙人。需要注意的是2个老龙人,在攻击一个的时候必须催眠另外一个,如果2个凑在一起攻击,那就基本没救了。 然后就是著名的陷阱房间,里面有镇压装置(开启时会给范围内的玩家加一个减益魔法,大大减少玩家的移动、攻击施法速度)。这里的怪分3种,一是黑翼兽人,二是龙人,三是小龙。首先由盗贼关掉队伍前进路线上的镇压装置,另外安排1-2个盗贼管队伍中弹起的装置,然后队伍按蓝色箭头的路线边杀边前进,绿色位置是修整区,队伍要在杀掉龙人和兽人的前提下以最快速度冲到修整区(没有大龙和兽人的时候小龙不用管,拉到修整区AOE掉就行),杀龙人的时候需要注意因为龙人的AE会叠加伤害,所以要在远离队伍的位置坦克。按步就班的杀到最后一个修整区(位置在Boss前的第一个柱子后),调整下,杀掉最后一条龙人的同时冲去各自的位置开始进入BOSS的击杀战。 第二阶段杀BOSS的时候需要注意几点,一是尽量靠墙不要引到旁边刷新出来的怪(尤其是龙人);二是BOSS的技能,首先是20秒左右类似法师的冲击波,一定范围内3000左右伤害,附带打飞减仇恨,这就需要除当前坦克外的战士和盗贼尽量躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人OT,请立即跑去坦克区等死(这点非常重要,不然BOSS冲到布衣堆里一个冲击波,损失惨重),战士和二号一样要把自己放在仇恨列表前几个位置,这样当MT被打飞的时候2T自然接手。另外就是设置一个OT组,由几个猎人组成,作用是万一出以外把BOSS拉离人群。还有就是BOSS的致死打击,伤害很高,附带治疗效果减少50%的减益效果,这就需要坦克们有一定的血量(8500+),1.7版此技能伤害过低,在1.8版会修正。 各职业心得: 战士:1.7改版后的BOSS致死打击的攻击力惨不忍睹,一般没什么大问题应该都能过的,BOSS的打飞不停的降低仇恨的,几个坦克之间应该保证谁拉到仇恨谁去坦克,其他坦克要避免被打飞。其他职业被BOSS看上的立刻跑去TANK的位置吧,死也要死在TANK的位置,不然BOSS冲人堆里一个冲击波可吃不消。 盗贼:清路战中,一般是派2个贼提前拆除路上的陷阱,只要躲避好三个兽人就很安全了,加了5点隐藏大师的最安全。BOSS战,BOSS的冲击波间隔大约是15-25秒,所以在冲击波释放过后盗贼可以靠近攻击10秒左右(自己把握),感觉快放冲击波了再后退,尽量保持佯攻,MTT出现自己了就消失,战斗位置附近有2个陷阱,如果战斗时间过长会刷新,需要安排附近的盗贼马上拆除。 猎人:清路战以协助MT为主,不用管小龙。BOSS战时猎人就以一贯的方针射击+装死直到Boss死亡(1.7更新以后Boss真的很菜,非常菜) 牧师:需要牧师人数6+。以前他很猛现在菜了,一般把牧师分成2组,一组GH一组FH,因为他踢飞取消部分MT仇恨需要几个战士顶,所以要注意MTT的变换,50%魔就换人,因为这个BOSS仇恨很敏感。实在不行的话就去坦克区吃AOE自杀(这个Boss的OOC比较容易)。 德鲁伊:最重要的任务是给被打飞的战士加血。因为牧师基本在链子里面,很难照顾到这些战士。但是也容易OT,OT了就往BOSS跑吧,反正死了有人复活。 法师:这个BOSS不能嘲讽,战士拉仇恨比较困难,这个时候对于法师这种没有减仇恨技能的职业来说就更加考验对伤害量的控制,建议每5秒施放一次魔法。这里法师OT过多会导致团灭,推荐的站位是BOSS的左边或者右边那个角落。 术士:前面的清路战什么好说的,主要是打MA(主协助者)的目标,不需要术士的AOE,因为术士的AOE起的作用不是很大。当然如果你要AOE,也沒什么,看个人的喜好吧。BOSS战里术士主要的是不要OT,建议带小鬼,毕竟小鬼的效果+上拯救可以保证你更大的DPS输出,如果不幸OT就自己跑向MT自杀,不要把队伍里面的其他人害死。
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