项链选不选这个破碎残阳(奥尔多的 占星者不考虑用) 触发几率跟单装备收益是其次 精准才是首要考量 选龙脊+残片+T6(手腕腰带鞋) +破碎残阳项链
这样精准虽然不满 但也不低了 如果不带破碎残阳 换了无尽梦魇或者其他项链 精准只有15 就要放弃龙脊 带耻辱了虽然耻辱收益也不低,但奥博莱恩本身3.4攻速 加各种急速装可以提高龙脊触发几率 所以总体下来 满精准命中 龙脊+残片收益大于耻辱+残片
所以人类可以不用 血精灵需要纠结一下这个问题,但考虑到SW的残片跟其他BIS散件的入手难度(几乎是跟所有的物理职业抢)这里建议楼主 项链还是备一个 不一定是毕业用 但过度肯定要用。顺便说下触发问题, 除了技能,武器附魔 ,风怒TT以及其他技能触发类BUFF 这些常规技能BUFF 其他的装备被动触发的BUFF 似乎都吃不到慢速武器补偿
(可能是游戏系统不知道怎么判断我们拿的是什么武器)
我反正龙脊比团里的双持近战触发几率要低的多,海山戒指经常一场下来就触发一次。
加上CJQ没有起手要叠的BUFF 转火几乎0损失 所以主动使用的 覆盖时间久的 更适合CJQ |
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