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[综合] [防护]暴击只有14%左右的防战,是不是常规防御天赋好?

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方方圆圆272 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:56:04
至今仍然是全身T5装备,T6级别的装备只有3件。
稳固腰带、永恒防御者戒指、埃辛诺斯壁垒
这仨也不带敏捷属性。无BUFF下,暴击18.61%,没用穿刺天赋,传统乌龟天赋。T组是不配吃资源的,长期和防骑、奶骑、SS一组,貌似也能挺住。就我这环境,换穿刺天赋,暴击少2%(残忍只能点3点),不见得仇恨会有怎么样大的提升...
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雅法海 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:59:17

做MT,近战组是必须的,全卷轴,敏捷合计拉满
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123457305 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:04:50
肯定是少于24,穿刺收益就大于两暴击了,以前填充技能是破甲,现在是毁灭
一样的啊,毁灭也会暴击的,25左右
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银鲜目江探 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:08:30
60的时候我记得有个帖子讲了24暴击穿刺才比两点残忍收益高。现在版本应该不要那么高了,也没人算过当前临界值是多少
24相对的是盾猛 别忘了 现在是70你打的不是没有伤害的破甲是有黄字伤害的毁灭打击哦
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随心所欲480 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:09:30
24相对的是盾猛 别忘了 现在是70你打的不是没有伤害的破甲是有黄字伤害的毁灭打击哦
不管打什么都一样,我一开始也想多了
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123457278 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:14:44
嗯嗯,一样的,我想多了
60只靠应用暴击、现在毁灭也能暴击了,还有顿猛跟复仇,收益应该是不错的
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深海渔灯每 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:18:08
我玩zst固定团是在近战组的,满buff卷轴哪怕龟装也有25左右的暴击,仇恨装30+,你说穿刺好不好,就算野团我也会要熊和增强萨,如果啥团队资源不给,算了还是别玩ZST了。
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penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:19:12
一个熊一个增强还不够你造吗
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