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[综合讨论] 魔兽世界怀旧服联盟PVP玩盗贼哪个种族最好?贼神们众说纷纭吵翻了

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-10-26 20:38:08 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
魔兽世界里,很多人喜欢玩盗贼,喜欢他的爆发或者猥琐,而作为联盟玩家,哪个种族的种族天赋,最适合盗贼呢?某玩家想玩联盟,对此提出了自己的疑问,结果众说纷纭,反而更迷糊了! 在此节选部分贼神的建议,大家看看哪个最有道理?

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精灵,强化隐身,看起来不错,感觉模型太大。人类,剑专精,感知,输出高些,贼内斗能第一个发现对方,不过野外感觉用处不大。侏儒,逃脱大师。矮人,石像鬼形态,打贼和战士稍微好点,能强行消失。我感觉侏儒应该好点,PPVPP中,贼最怕的应该就是冰环和恐惧,傻站在那活活被打。至于贼内斗,除了插旗很少遇到吧,总归有一方盗贼会去先砍一个不会潜行的,目标也优先会是奶LR这种腿短好草的。
暗夜10秒一个影遁转潜行,人类剑专锤专,感知20探潜,内战第一,矮人石化防DOT,为消失做点贡献,不算太匹配,侏儒逃跑大师去掉一个移动限制,好像要读条,相比其他没什么优势。
事实上感知很有用,盗贼人口基数巨大,所以你野外PVP遇到同行的概率很高。我人类贼在黑石山把一个满级巨魔贼守到连杀3次,最后他不得不喊队友从副本出来接他……
要帅就精灵,要PVP就矮人矮人矮人。要可爱就侏儒。人类一个剑专精。自己选吧。提醒,侏儒技能是要读条的。
不说外观,只说实用的话,矮人和侏儒差不多,人类其次,精灵是真的除了好看一无是处。矮人和侏儒的选择我个人倾向于侏儒,因为我在野外被干绝大多数情况是法师,盗贼数量没有想象中多,侏儒多一次解定身。当然矮人的石像形态也很bug就是了。一个打fs好用,一个打内战好用,看你选择了。当然很多人会把好看和实用折个中,选人类,比如我。
绝对是矮人,在xlss抢矿抢得头破血流,恨不得自己是个矮子,解决那些致盲你挖矿的bl。

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这个问题考虑了很久,综合来说是矮子好点,侏儒解定身有自由药水弥补,矮子石化其实有密林跟滋补药剂弥补(但是主动解致盲只此一家),人类感知是主动技能,除非你知道附近有贼的情况下可以发挥很大作用,否则不可能走路上不时来一个(但是战场里面开旗,偷点非常强大),精灵实在是没什么用。全种族的话,最强的是兽人。
玩了10多年的老贼告诉你,就是人类贼没有之一。贼在野外最大的对手只有贼自己,听到潜行声音第一时间开启感知按抓贼宏已经形成了强烈的条件反射。
联盟贼要面对兽人猎,兽人萨,兽人战,亡灵牧,亡灵术,其他职业种族不太克制贼,思路就是缩短战斗时间尽量避免出现第三个晕第四个晕,晕次数越多抵抗,牧师术士能恐惧,联盟方贼能解一次,思路就是避免第二个恐惧,能做到dps点点提升就是侏儒多了点点能量,而且侏儒还解定身。
感觉人类挺好的,感知很好用,57级在费伍德森林遇到一个杀小号的60贼,潜行感知老远就看见了,直接一套死。现阶段内战很可能用不到致盲就结束了,矮人也许后期有优势,现阶段还是先手比较管用。其他职业几乎没有能直接控死贼的,致盲消失躲一会,又是一条好汉。
推荐理由侏儒解定身减速,多能量。矮子,破流血致盲毒,冰抗。人类,大白腿,至于感知个人觉得是竞技场和插旗天赋局限性太足,会潜行的就贼德,先手就先手了,哪里会同时潜行的几百次才会有一次双潜行职业同时潜行,而且潜行开感知又不是开望远镜,有几率先手又不是必定和必定解一次致盲和定身有根本区别,但是大白腿是巨大加分项!暗夜潜行等级高!跑尸体快!无人推荐我不服!就跑尸就好强了!

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矮人这个石像形态是逆天的强,想不明白这事的建议把8秒内的免伤换成血,光免毒免流血一项的收益至少在500血以上,等于50耐收益,等于3500职业的15%的总生命值,更不要说护甲10%,解除致盲等额外收益
侏儒吧,曾经遇到过本来就小,吃了药水,好像还用了啥,整个人就是个红点,我就看着血没了怎么也找不到,捂脸!
Pvp只要不认为矮子最强的,基本你是不懂贼,哪怕被贼先手只要不被一套技能秒,反杀几率都极高,还有猎人战士的dot根本留不住矮子贼,石像形态这个技能不是解除那么简单,8S内完全免疫,这是什么样的存在。
感知很强,但是为插旗加盗贼内战天赋适应性差,假设场景为提尔打钱,人类贼在打怪被巨魔偷袭啪啪啪,于感知无关。反过来,巨魔贼在打怪被人类啪啪啪,于感知无关,双方恩怨起来回复满都潜行了,感知优势巨大?不真正有经验的都会找个奇葩位躲起来,然后窗口化wow打开斗鱼看小姐姐,某贼以为另外贼走了继续打怪,然后被啪啪啪,所以感知也就那样了 。
各位贼神,你们觉得呢?
欢迎发表自己的见解,优质评论将获得置顶露脸机会哦!


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