谈DLY高端治疗装的搭配、比较和选择
我想,在每一个副本恢复D的心目中,都会有一套自己理想的完美装备组合,而每个人对于“完美”一词的理解又都会有所不同:它可能来自于个人对治疗D的理解,来自于对自己治疗习惯、治疗节奏的把握,来自于对不同副本、不同战斗类型的感受,来自于数学计算,来自于对统计数据的分析,来自于美形,来自于希望吸引他人眼球的小小虚荣...但不论是什么样的理由,我相信对心目中完美装备的追求,都已经构成了大家在无穷无尽的RAID中享受的重要乐趣(或者煎熬的重要理由)。那,因为经常在游戏中被问及恢复D装备选择的问题,也曾在这方面有过一些小小的研究,就希望通过这篇技术贴,来对几种常见的“完美”组合做一个尽可能客观的比较分析。那虽然没有指望这篇小文能够改变多少人对自己心目中“完美”的定义,但只要它能对一些还在追寻路上苦苦徘徊的DD们提供些点点参考,我就很开心了~
首先要说明的是,本文内容并不会很多的涉及武器、披风、项链、戒指和饰品的选择,原因是这些部位的选择通常都是比较简明的,而如果希望在这些简明的选择中挑出“完美”的装备则更加容易(当然也不是没有争议的,比如堕落神明和安格丽斯塔、尸身的比较,殉难者和徒劳祈祷、灵魂热情的比较等等,这里就不再多说了)。相对的,我会集中的讨论几种比较常见,也是比较难以做出选择的装备组合,以及它们相互间的比较分析。另外,在游戏中我使用的天赋是(5,0,46),文中的一些数据(施法时间,法术耗兰等)也是基于这个天赋给出的。
一、对几种重要套装特效的简单说明
套装特效是影响选择装备组合的重要因素,下面是对几个对副本治疗最有价值的套装特效的简单说明。
1.3T2
一个对3T2特效的简单定量解释就是:使你在5秒规则内得到一个额外的回兰加成,其值等于精神回兰值的15%,而在5秒规则外则不具备此加成。如果用S来表示你的精神回兰值(/2s),k表示战斗中你的5秒规则内时间占总战斗时间的比例,那么这个额外的加成就等于0.15*2.5S=0.375S,你在战斗过程中获得的平均回兰收益则为0.375S*k。对于一个精神回兰是75/2s的D来说(这是精神300时的值),3T2对她的意义就是5秒规则内0.375*75=28/5s的回兰加成,同时,如果她在某次战斗中把5秒规则内时间控制在总时间的75%,那么在这场战斗中3T2带给她的就是平均28*0.75=21/5S的全程回兰加成。
2.4T3
4T3特效是指,使除迅捷治愈以外的治疗法术耗兰减少3%。作为一个节能型的特效,可以用下面的模型把它换算成5秒回兰,以方便和其他属性进行比较:设在某场战斗中共使用n种治疗法术,Mi代表第i种法术的初始耗兰(无4T3特效的值),ki代表第i种法术的使用率(定义为该种法术的施法时间占总施法时间的比例,这个参数取决于个人的治疗习惯),ti代表第i种法术的施法时间,p代表总施法时间(成功施放出法术的耗时,不包括打断施法前的预读时间)占战斗总时间的比例(它同样取决于治疗习惯),那么4T3特效相当于(∑Mi*ki/∑ti*ki)*3%*5*p的全程5秒回兰。举个例子:如果我在一场boss战中共使用5种治疗法术:4级NT,耗兰166,施法时间2.5秒,使用率40%;7级NT,耗兰364,施法时间3秒,使用率20%;11级NT,耗兰720,施法时间3秒,使用率10%;11级回春,耗兰360,施法时间1.5秒(公共cd) ,使用率20%;9级愈合,耗兰880,施法时间2秒,使用率10%;同时施法时间占战斗总时间的比例为80%。那么,4T3特效相当于为你提供了(166*40%+364*20%+720*10%+360*20%+880*10%)/(2.5*40%+3*20%+3*10%+1.5*20%+2*10%)*3%*5*80%=19的额外全程5秒回兰加成(相对于无4T3特效的状态)。当然啦,在大多数场合下对治疗习惯做这么精确的量化分析都是脱离实际和没有必要的,但我想上面的模型还是可以使我们对4T3特效有一个大致的直观把握,通常我们只需要了解它与5秒回兰之间换算的数量级就足够了。
3.8T3
8T3特效即指NT暴击后返还30%的兰耗,同样是一个节能型的特效。设法术暴率是c%,则该特效表示节省了0.3c%的NT耗兰。同上面4T3的模型类似,如果设在某场战斗中共使用n种NT,Mi代表第i种NT的耗兰(注意这里是指在4T3基础上的耗兰),ki代表第i种NT的使用率(该级NT的施法时间占各级NT施法时间之和的比例),ti代表第i种NT的施法时间,p代表NT施法时间占战斗总时间的比例,那么8T3特效相当于(∑Mi*ki/∑ti*ki)*0.3c%*5*p的全程5秒回兰。举个例子:如果我在一场战斗中共使用4种NT:3级NT,耗兰95,施法时间2秒,使用率20%;4级NT,耗兰160,施法时间2.5秒,使用率50%;7级NT,耗兰352,施法时间3秒,使用率20%;11级NT,耗兰696,施法时间3秒,使用率10%;法爆期望值是10%,NT施法时间占战斗总时间的70%,那么,8T3特效相当于为我提供了(95*20%+160*50%+352*20%+696*10%)/(2*20%+2.5*50%+3*20%+3*10%)*3%*5*70%=10的额外全程5秒回兰加成(相对于无8T3特效的状态)。另外还有一点需要说明的是,可能一些人会认为8T3属于靠RP触发的特效而对它并不感冒,这种理解其实是不正确的。暴击率毕竟不能和蓝龙卡片这种饰品的触发几率相比,考虑到一般boss战的时长和期间NT的使用次数,在一场战斗中的实际暴率,通常都会与期望暴率相差不大的(对一个装备不是太差的no buff恢复D来说这个数字都在7-11%之间),所以我们应该认为8T3是一个相对比较稳定的,而不是依靠RP的特效。
二、几种常见的高端治疗散件
在40人副本中,除了套装以外,我们还经常能够找到一些很有价值的高端治疗散件(多为布衣),它们的普遍特点是高治疗效果,高5秒回兰而没有精神。正是这些散件,为我们的装备搭配提供了更加多样化的选择。下面介绍几个著名的散件:
瑞格贝托的帽子
头 布甲
100点护甲
+18耐力
+24智力
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多64点。
装备:每5秒回复11点法力值。
物品等级:81
TAQ奥罗掉落。这是最好的治疗散件之一,集中了对治疗来说最重要的属性。对DLY来说,因为职业本身较低的精神回兰公式,使很多人在选择帽子时都宁可选择它,而不要T3帽子。所以奥罗帽+8T3也构成了一般我们所说的“T3套”,而不是9T3。
异常生长之帽
头 皮甲
175点护甲
+16耐力
+14智力
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多64点。
装备:每5秒回复8点法力值。
装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
物品等级:72
绿龙莱索恩掉落。从治疗角度上讲比奥罗帽子稍微差一点。但是因为它提供的1点法爆和8T3特效很协调,所以把它和8T3搭配起来使用同样是一种很理想的选择。
上古之神的拥抱
腰带 布甲
75点护甲
+15耐力
+19智力
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多59点。
装备:每5秒回复7点法力值。
物品等级:88
TAQ克苏恩掉落。同奥罗帽子一样,这也是最好的治疗散件之一。对很多追求整体平衡性的MS来说,小克腰带+8T3是最理想的装备组合,但对DLY来说,在它和T3腰带之间进行选择通常还是一件蛮困难的事情。
救世者手套
手套 布甲
74点护甲
+13耐力
+17智力
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多26点。
装备:每5秒回复10点法力值。
物品等级:78
TAQ哈霍兰公主掉落。虽然救世者的物品级别不是很高,但它在回兰上还是很有特点的。所以很多治疗D为了回避TBC前精神回兰公式太差的缺点,宁可选择它而不是T3手套,来搭配回兰型的散件组合。
守护圣徒长袍
胸 布甲
117点护甲
+20耐力
+22智力
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多70点。
装备:每5秒回复7点法力值。
物品等级:77
TAQ顽强的小范范掉落。相对T2胸甲来说有更好的治疗属性,所以受到了很多治疗D尤其是爱美的女生的青睐(我曾经穿了它整整半年,直到换上T3,所以也总被人家叫做布牛~)。但是我想说的是,因为T3胸甲与它相比具有全面的优势,所以它一般只能当作是中级,而不是高端治疗装的理想选择。
纯净思想长靴
脚 布甲
74点护甲
+8耐力
+12智力
+12精神
装备:提高法术所造成的治疗效果,最多62点。
物品等级:77
闪光之鞋
脚 布甲
81点护甲
+13耐力
+17智力
装备:每5秒回复12点法力值。
物品等级:77
分别为BWL小怪和7狗掉落。两个在属性上很对称的散件小布鞋,分别对应效果流和回兰流的搭配。但是因为T3鞋在属性上全面的超越了它们,所以通常在有了T3之后都不会再选择它们,除非是为了凑出特定的效果或5回数字。
三、几种常见的“完美组合”
就像前面说的,也许每个人心目中都有一套完美的装备组合,但根据我的观察和理解,这些“完美组合”一般都可以归为以下四类:
1.散件+T3
这种组合是为了突出散件高效果和高回兰的特点,并且结合T3特效来进行搭配的。一个比较符合逻辑的组合是:奥罗帽+小克腰带+救世者手套+6T3。它的特点是回避了T3头和T3手套没有5秒回兰的缺点,同时保留了属性完美的小克腰带和虽然没有很大价值但也聊胜于无的6T3效果。另一种更加突出5秒回兰特性的组合是:奥罗帽+小克腰带+救世者手套+闪光之鞋+殉难者之戒(或者吞噬者之戒,同时另一个戒指位放灵魂热情)+4T3,这种组合虽然能够有最高的5秒回兰值,但是因为用闪光鞋+殉难者来替换相应位置的两件T3本来就是很大的损失,所以它除了突出的5回表现以外,是不如第一种组合来的更合理的。
2.散件+3T2+4T3
这种组合仍然是希望能够利用奥罗帽和小克腰带的漂亮属性,来搭配3T2和4T3这两个非常有价值的套装特效。然而不管是从属性还是外观上进行选择,我们都会发现这种组合的搭配几乎是唯一的:奥罗帽+小克腰带+T2手腕手套鞋+4T3。这时候问题就出现了,因为T2的手腕手套和鞋的属性都是比较差的,那么为了穿上两件属性很好的装备而不得不搭上三件属性较差的装备,这样做是否是合算的呢?我的答案是否定的。所以我觉得虽然乍一听来2散件+3T2+4T3好像是很不错的选择,但实际搭配起来这种组合并不可取。
3.3T2+6T3
保留了有很高价值的3T2特效,其他部位则采用T3套装,体现了很好的平衡性。关于到底选择哪三件T2来搭配,可能各人会有不同的见解。我的选择是头,腰带和腿。因为这三个部位都有比较好的效果、5回和精神等综合属性,以及有总比没有好的一点抗性,与相应部位的T3相比差距也较小。至于做出这个选择所涉及的一些相关计算,就不写在这里了。
4.散件+8T3
也就是奥罗帽子(或者异常生长之帽)+8T3的组合。同上一种组合相比,放弃了3T2特效,增加了8T3特效,同时T2换成T3也提高了不少装备属性。很理想的一种选择。至于它与上一种组合哪个更好,我会在下面文中进行进一步的比较分析。
四、“完美”之间的比较
从上面的定性分析来看,我们大概可以得到三种看起来都很完美的装备组合,下面我就对这三种组合进行一个定量的比较分析。为了方便比较和简化计算,我在这里会引入下面这个BLZ对物品属性价值的官方评分作为基准。
1智力=1耐力=1精神=230
1治疗效果=100
5秒回1蓝=550
当然我也很清楚,这个基准并不是对于每个人都适用的(实际上对大多数人来说这个价值基准都不准确,只能当作参考来看),但毕竟这么做的确可以很大的简化计算量,同时也不太影响我们做出方向性的分析判断。至于如何确定最适合每个人的治疗习惯和当前装备组合的精确和个性化的属性价值分数,也许什么时候有时间我会再专门写一篇数学分析帖来讨论这个方面的问题8。
1.散件+6T3 VS 3T2+6T3
比较A组合:奥罗帽+小克腰带+救世者手套+6T3与B组合:T2头腰腿+6T3(为了方便比较,其他部位的装备二者相同,如下图),考察与治疗直接相关的基本属性,数据如下(均为NO BUFF状态):
A B B-A
耐力 307 305 -2
智力 356 372 16
精神 216 250 34
治疗效果 1068 1009 -59
5秒回兰 125 105 -20
此外,B组合还比A组合多了3T2特效,194点护甲,以及总值为50点的各系抗性。将属性官方价值代入上面的列表,则B组合与A组合的价值差V(B-A)=(16+34-2)*230+(-59)*100+(-20)*550=-5860。将该值换算成5秒回兰,可以大致认为A组合在基本属性上比B组合强5秒回11兰。这样,A组合和B组合之间的比较就变成了5秒11兰与(3T2特效+194点护甲+抗性)之间的比较。联系文章前面对3T2特效的讨论,如果把该特效看作是20点左右的全程5秒回兰,我们可以看到,在这场PK中,由3T2+6T3组成的套装搭配,要比散件+T3的组合在综合属性上全面的胜出。实际上,我们从推理上也能很容易的理解:若想用高端散件来取代3T2特效的价值,就要在5秒规则内和5秒规则外同时具备至少能够和3T2特效相当的回兰能力,但是由于高端治疗散件的特点都是高效果、高5回而无精神,那么一方面在5秒规则内,现阶段的高端散件比T2本身5回属性所高出的数值,还远不能和3T2特效相比;另一方面在5秒规则外,高端散件又因为它缺少精神的支持,同样在回兰效能上表现不佳。
所以,我们可以得到这样的结论:尽管从STATCOMPARE上看起来高端散件+T3的数据表现要来得更加华丽,但是在实际应用中,仍然是简单朴实的3T2+6T3更适合于治疗。
2.3T2+6T3 VS T3套
比较B组合:T2头腰腿+6T3与C组合:奥罗帽+8T3(同样为了方便比较,其他部位装备二者相同),考察与治疗直接相关的基本属性,数据如下:
B C C-B
耐力 305 310 5
智力 372 365 -7
精神 250 245 -5
治疗效果 1009 1087 78
5秒回兰 105 112 7
此外,C组合还比B组合多了8T3特效,B组合则比C组合多了3T2特效,43点护甲,以及总值为50点的各系抗性。将属性官方价值代入上面的列表,则C组合与B组合的价值差V(C-B)=(5-7-5)*230+78*100+7*550=10040。将该值换算成5秒回兰,可以大致认为C组合在基本属性上比B组合强了5秒回18兰。这样,B组合和C组合之间的比较就变成了(3T2特效+43点护甲+抗性)与(5秒18兰+8T3特效)的比较。结合上面对3T2和8T3特效的讨论,如果把3T2特效近似的看作5回20兰,8T3特效近似的看作5回10兰,可以看到,从综合属性上讲,T3套装要比3T2+6T3的组合来得更好一些。同时另一方面,考虑到这个结论是基于我们在上面的计算中将C组合相对B组合的治疗效果优势也换算成了5秒回兰后所得到的,而在一些强调续航能力多于治疗效果的BOSS战中,结论也可能会有不同。
以对续航能力有很高要求的PW战为例:
D负责治疗MT,若全程手动6级NT(耗兰291,施法时间3秒),无5秒规则外时间,BUFF后精神为300,实际暴率为10%,则:
3T2的特效相当于0.375*(300/5+15)=28点5秒回兰
8T2的特效相当于291/3*0.3*10%*5=15点5秒回兰
这个时候,3T2+6T3反而比8T3多出了28-15-7=6点的5秒回兰。
一般的,我们会有这样一个方向性的简单评价:若战斗中5秒规则内时间所占比例越高,NT的使用率越低,3T2+6T3的表现相对就会越好;相对的,NT的使用率越高,NT的平均使用级别越高,8T3的表现则越好。
所以,在把3T2+6T3和8T3进行比较时,我们大致可以得到这样的结论:从综合属性上讲8T3要比3T2+6T3的表现更好,但是这个优势是有限的。而在一些对续航能力和5秒规则内施法有较高要求的boss战中,3T2特效仍然更有价值,当然这个差别同样不明显。一般来说在一半以上的boss战中8T3都会稍有优势。但是总的来看,3T2+6T3和8T3相比仍然各有所长,针对不同战斗类型和本人治疗习惯的实际情况来对这两种组合进行选择才是明智的做法。
四、算不上是结论的一些话
以上是我对几种高端治疗装“完美”组合的比较分析,我希望分析的过程是尽可能客观和理性的,而通常在一个客观的分析之后,又总能得到一个明确的结论。但是我在这里,却并不想强调诸如“DLY最完美的治疗装到底是什么”这样的明确结论。就像我在文章最开始说到的,每个人都有自己对于“完美”一词的定义,这个定义并不只是,也不应该只是来自于一串串复杂的数学公式所计算出来的冷酷结论。对我个人来说,虽然也许我会根据自己的治疗习惯精确的计算出使用什么样的装备组合更适合于什么样的boss战,但当我出了副本,站在主城的银行门口时,仍然会换上一套漂亮的散件回兰装(正如上面的具体分析,它的实际效能至少不能算是最好的),听到不时有人M我说“哇,好棒的装备,搭配的真好,这么高的效果和回兰!”,享受着一份小小的虚荣。在这个时刻,这套装备对我来说就是最完美的。我想,这就已经够了。
另一方面,当在副本中时,我又会尽力将装备调整到最适合当前战斗的情况,哪怕只是一个戒指,或者一个项链的更换,我也希望能够达到客观的最理想状态。可能有人会说:“这么细微的差别根本体现不出来,我用技术也能弥补装备的不足。”但是我要说的是,“努力做到最好”,这句话不仅仅是对态度,技术和天赋的要求,同样也包括对装备的检验。没错,一个人在一场战斗中的实际表现的确与装备无关,但在同样的表现下,更合理的装备组合就是能够使你在团队中起到更多的作用。也许这个提高是很小的,也没有被其他人,甚至是你自己察觉到,但我们毕竟是一个40人的团队,而一个简单的计算表明,即使这40个人中每人都只提高了2.5%,对整个团队来说也是增加了一个人的力量。这并不是一个可以被轻易忽略的BUFF。每个人都把自己的事情做到最好,本身就是对团队最大的负责。
五、写在最后的
回想起自己一年多来的WOW经历,真的蛮感慨的。从最初因为喜欢DLY变形的可爱样子而选择了这个职业,到辛苦却也充满新鲜体验的升级;到三大副本中的愉快冒险;到为了获得一个MC位置,穿上梦想中的紫色套装而不得不将天赋第一次洗成恢复(那时候连治疗是什么概念都不清楚);到突然发现自己喜欢上了治疗,并从此以后不断的提高自己对治疗的理解,把握,意识,技术,反应和大局观;从万蓝流到效果流,到回兰流到平衡流,直到现在的自认为最符合自己治疗习惯的平衡偏回兰,一路上经历了很多,承受了很多,也收获了很多。那在TBC来临之际,完成了这篇小文,也算是对自己治疗D经历的一个小总结8(虽然文章仅仅涉及了与治疗相关的极小一方面内容)。谨以此文献给我的公会,还有我自己,呵呵。
感谢我的团队。
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