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[综合] [70-惩戒] 其实急速破甲都是次要属性

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不好吃荤漳 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:37:12 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
破甲只加强十字军打击和白字 急速只增加白字命令和圣印伤害,从伤害构成来看,舞得再好的世界前100骑士,十字军打击伤害几乎都稳定20%左右 但是白字30~40%浮动较大左右,剩下的都是圣印和审判伤害。破甲对50-60%的伤害进行加成,而急速是60-70%。可以得出结论提升1%的急速要比提升1%的破甲收益要高10%,其实差距很小。
     而力量和暴击可以对所有伤害构成进行加成(除了微乎其微的审判伤害)。暴击理论上55%上限,实际上除非你全X10爆,否则全毕业在熊T组是突破不了上限的。
     那么配装的原则其实就是同装等不用在意破甲还是急速,哪个力暴高穿哪个,槽除了出多彩全部10力。并且在全皮甲毕业的情况下,猫鼬换斩杀(我现在全皮甲149装等),面板裸爆36%,加上熊和风鼬各种BUFF,出猫鼬能摸到上限了)

     另外属性都是可以换算的,战士全穿破甲就是急速对嗜血旋风没有加成,急速收益低。而背叛几乎要被淘汰而龙J长盛不衰的原因就在于,背叛触发的300破甲的数值实在是低得过于鬼扯,对比同为141的火炬和斧头就能换算出来,龙脊得325急速物品等级换算过来至少要相当于1500以上的破甲,背叛300破甲即使是常驻的属性都很难说是一个好饰品,事实上背叛的无CD触发覆盖本来就很高,但是打榜的战猎几乎都不带了。
     所以只要不是智耐精这种0%收益属性,再低的属性收益百分比只要给得足够多就是好装备,如果一件胸甲能给1000法伤,那么这件胸甲就是惩戒骑的Bis,靠奉献烧都能把收益烧回来。
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精彩评论19

ADDJ2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:43:38
你是不是没有考虑过急速的陷阱,红贴有数据啊 低于3.0 攻速后 收益为负数啊,装备现在还不是纯bis装,等你装备都有了考虑配装问题了自然会换掉一些急速变成破甲。 当你急速没过3.0的时候,确实是急速收益大。
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123457092 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:45:06
没等毕业呢就前夕了,一件破甲装都不要了
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123457390 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:48:08
我和同学一人一个cjq,他破甲流,我极速流,看看谁猛吧
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温润而哲 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:50:23
那急速30000攻击变负数了?那只是圣印舞收益减少而已
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因醉鞭名马幌 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:54:04
那急速30000攻击变负数了?那只是圣印舞收益减少而已
有区间啊 目前到不了30000急速啊
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ggp27 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:58:15
我和同学一人一个cjq,他破甲流,我极速流,看看谁猛吧
有结果了吗? 告知一声
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天一教育培训寐 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:00:11
你是不是没有考虑过急速的陷阱,红贴有数据啊 低于3.0 攻速后 收益为负数啊,装备现在还不是纯bis装,等你装备都有了考虑配装问题了自然会换掉一些急速变成破甲。 当你急速没过3.0的时候,确实是急速收益大。
那个贴主更新了v2.0,你们都不看的吗?急速还是第一属性,而且不存在陷阱了
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慧眼识英雄1 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:04:34
那个贴主更新了v2.0,你们都不看的吗?急速还是第一属性,而且不存在陷阱了
那个帖子纸上谈兵的多一些。
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李焕发 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:06:06
问题是,装备你根本没得选择,唯一有选择的就是你穿破甲还是穿急速,其他东西都是固定的。
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