结论:血甲流并不现实,关键是这个版本的血甲流,只能算是护甲流,血量差距顶多在2个耐力饰品上和宝石上,差距顶多是(宝石全换了)2500点左右,血的质量损失太多了,招架加速的13000点伤害不足以杀死T6毕业的坦克,那么血甲流到底存在不存在?
按照目前配装,极限护甲应该是19892+光环+爪子,不贴卷轴,护甲21642,减伤67.21%,满BUFF19100左右血,吃光芒法伤油850左右法伤,血魔原始伤害平均为24085,实际测试吃血魔平砍平均6900(4053-9401),实际减伤71.3%;闪招未加起来有53.93%,血甲流格挡值约为310,闪招流约为270,均为实际配装数据
如果不穿血甲配装,在保证同样法伤仇恨的基础上,也就是换掉两个护甲戒指,一个护甲披风,装备不穿顶级的,结果是护甲20377,闪招未提升4.3%,护甲减伤降低了67.21-65.88=1.33,平均承伤降低了320点(护甲)+40点格挡值,也就是承伤约7260
本次战斗时间180秒,一共吃了89次普攻(闪照未48次),普攻速度2秒一次,命中41次,即减伤少了41*360=14760,如果多闪招未4.3%次,即4次伤害,约为29040,以此为样本计算不同战斗时间
以村服为例,前90的防骑血魔战斗时长是95秒-247秒(这个范围够宽了吧?居然能打4分多钟。。。)
战斗时间95秒,平砍48次,血甲流多吃了2次伤害,约13800,多减免了7920伤害(22次*360)
战斗时间247秒,平砍124次,血甲流多吃了11次伤害,约75900伤害,多减免了41040伤害(114次*360)
在此范围内,血甲流均弱于闪招流,实际wcl数据显示,血魔由于招架加速,受到的1秒内两次伤害理论值应为8100-18800,平均值为13450,实测为13000,多减免的720点伤害貌似不够看的
所以,结论应该是血甲流并不现实,关键是这个版本的血甲流,只能算是护甲流,血量差距顶多在2个耐力饰品上和宝石上,差距顶多是(宝石全换了)2500点左右,血的质量损失太多了,招架加速的13000点伤害不足以杀死T6毕业的坦克,那么血甲流到底存在不存在?
附wcl:https://cn.classic.warcraftlogs.com/reports/12tCzrgkbT6YmMyw
血甲流配装(没换宝石,约100点耐力,1280血)
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